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坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂?

2020-04-04 06:38    

用户出走、海外碰壁、营收放缓是2018年困扰“国民级”手游——《王者荣耀》的几大噩梦。

2019年1月,权威的数据统计机构App Annie发布的全球手游收入排行榜显示,《王者荣耀》又被《FGO》从全球手游收入排行榜榜眼的位置挤下来了;另外从易观千帆指数2019年2月22(仅限中国)的数据可以看出,《王者荣耀》的用户月活跃量已经从顶峰时的1.8亿跌落至1.38亿;而它在海外的成绩也不出色,到目前为止海外用户总数才刚破一亿,总而言之2018年对《王者荣耀》极不友好。

正所谓上帝为你关上一扇门定会为你打开一扇窗户,既然在2018年让《王者荣耀》有了诸多不幸,那么2019年上帝得填平2018年挖的坑才能显得公平。于是,在2019年2月21日,世界电子竞技大赛(WCG)组委会正式官宣《王者荣耀》,宣布《王者荣耀》成为2019年WCG正式比赛项目,肯定了《王者荣耀》与电竞两者的关系。

WCG会给王者荣耀带来哪些“嫁妆”

说到WCG,游戏圈内可谓是无人不知、无人不晓,即便是不玩游戏的普通人也有所耳闻。虽然WCG是在停办6年后宣布复出,但是丝毫不影响其在游戏圈内的影响力,各大游戏都将WCG视为步入电竞殿堂的门票。

不仅仅只有《王者荣耀》想“嫁”给电竞,像网易的《荒野行动》、腾讯自己的《刺激战场》都希望得到电竞的垂爱,但是总的来说《王者荣耀》在手游电竞方面还是遥遥领先。从已有的公开资料来看,《王者荣耀》打电竞的主意不是一天两天了,早在2016年就开始追求电竞,搞出了KPL,2018年更进一步加入了亚运会,现如今更是与有着电竞奥运会之称的WCG修成正果了。大家之所以都钟爱电竞这枝花的原因在于它是“高富帅”,即能满足这些游戏需要的“幸福感”。

第一个幸福感就是平台用户各方面数据的增长,例如游戏用户数、游戏活跃用户量,与游戏收入等。WCG是以国家为单位的全球性赛事,对于全球化程度并不高的《王者荣耀》来说有利于它打开全球市场,在全球市场的传播,实现《王者荣耀》用户的进一步增长与保持较高的活跃用户量。

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