华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >DOTA >正文

DOTA里的死灵书有什么来历?原型是克苏鲁神话?老玩家破案了!

2020-04-03 23:42    

DOTA里的“死灵书”(又叫“小人书”)大家都知道,而有老玩家会告诉你“原型是克苏鲁神话”——这是真的吗?

首先我们来看一个问题,什么是克苏鲁神话?

克苏鲁神话这概念最近几年相当流行,你仿佛能在任何游戏里或多或少看到它的影子。有人觉得克苏鲁神话就是大触手,有人觉得是心智值,还有人干脆不告诉你它是什么但摆出“我都知道可我偏不说”的脸孔。所以我们首先得给它下个定义。

在我看来,克苏鲁神话有点类似于我们今天说的“都市传说”,用游戏打比方的话,就像三国志11里的“文官舌战”:舌战有时节、道理、故事和话术等几种套路,不过其实都是在吹牛。比如“时节”就汇聚了各种古代传言:听说江面上出现了龙!(“黄龙现江”是著名谶纬之一)而游戏设计是每回合都有个主题,必须围绕主题开吹,没吹正部位的自动输。如果大家都吹在了主题上,就看谁的牛吹得好,大牛胜小牛……

(当然你也可以用话术震慑对方,比如“大喝”就能破一切所有任何吹牛或是其他话术,堪称一绝。用今天的思维理解就是不管你说啥,我就CNM,遇到这种野鸡型选手你真是一点办法没有)

克苏鲁神话的情况差不多,也是围绕同一个主题开吹。洛夫克拉夫特先画了个圈子,之后大家都在这个圈子里尽情发挥,进行集体创作(类似于今天的SCP)。它和神话最大的区别在于神话是对未知事物的想象,属于“信仰”,在当时的知识水平下大家是相信神话故事的。而克苏鲁系列实质上是“创作”,没人相信,但大家都装作很惊奇的样子:原来是这样呀!然后再增添一些自己想像出来的细节,我听说还有这样这样……最后就形成了今天的“克苏鲁神话”,准确地说应该是“克苏鲁(传说)系列”。

*由于克苏鲁系列本身就是集体创作出来的同人性质作品,也就不存在“版权”,因而使用克苏鲁元素就成了一种流行。你可以看到大量使用该元素的作品,比如“魔兽世界”里就出现了好几个古神。甚至有传闻说魔兽世界的大地图“艾泽拉斯”(Azeroth),其名字就来自于克苏鲁神话中的黑暗主神“阿撒托斯”(Azathoth)。*

那么“死灵书”(Necronomicon)则是克苏鲁系列中一个非常著名的设定,某种意义上甚至是核心设定,因为在多篇作品里都提到此书(去年国内出的一本“克苏鲁故事合集”也借用此名叫“死灵之书”)。你可以在百度上查到一些亦真亦幻的描述像是什么此书成于公元730年,作者Abdul Alḥaẓred在大马士革的街上被恶魔吃了,书的阿拉伯名来源于一种中东神秘昆虫,这书现在被撕成好几份藏在xx博物馆等等(当然都是假的,是特意写出来迷惑读者的)。不过这个设定搞不好启发了一些人,比如金庸在《鹿鼎记》里让韦小宝唬骗胖头陀、说天赐神龙教主八部《四十二章经》分散在祖国各地……

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐