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《英雄联盟》莫甘娜VGU开发趣事 被动曾能100%法术吸血

2020-04-02 20:40    

在本周三,英雄联盟最古老的两个英雄之一,天使姐妹花莫甘娜和凯尔在发布了10年之后,获得了一次VGU更新。莫甘娜主要是外观方面的更新,还有背景故事的大幅重写,更好地适应目前的现代化标准。随着9.5版本莫甘娜正式上线,她的游戏改动幅度较小,而技能方面基本上没有变化,相比之下,凯尔就进行了一次完整的技能重做,变成了一个不断进化的后期carry英雄。

事实上,在莫甘娜的重做过程中,设计团队一度考虑对莫甘娜的技能组进行一些较大的调整。在3月8日早上,英雄团队的设计人员在reddit上进行了AMA问答,其中就谈到了他们对莫甘娜的一些想法,但没有实装到正式服中。负责这次重做的高级设计师August表示,他们曾经为莫甘娜开发了好几个版本的全新被动技能。

“当莫甘娜朝着被她造成伤害或者被队伍控制的敌人移动时,会提高自身的移动速度。”这个被动技能看起来非常有趣,让莫甘娜有了更强的移动能力。August表示这个技能给予莫甘娜非常激进的进攻打法,让W技能拥有更多的实战意义。他本来打算想将这个改动实装到正式服中,直到重做团队邀请了一堆莫甘娜专精玩家来测试,他们发现玩家们都讨厌这个新技能。

而August也分享了另一个莫甘娜被动技能的设计方案,莫甘娜增加对被她控住敌人的普攻范围,类似于凯尔的大招进化版本。设计师Scruffy也谈到了另一个方案,莫甘娜在自身低于30%血量时会被激怒,她朝着敌方英雄移动时增加60%的移动速度,在6秒内获得100%的法术吸血。在此期间,她每秒会发射出造成真实伤害的冲击波,这个被动效果的冷却时间则是120秒。

这个被动技能只能用酷来形容,让莫甘娜拥有更强的作战能力,但设计师认为和莫甘娜的游戏玩法无法完美融合,莫甘娜是一个能够掌控何时开团何时撤退的英雄。他们在思考了为什么要对莫甘娜进行重做时,认为目标是带来更加清晰的升级。因此,在最终莫甘娜上线的9.5版本中,莫甘娜技能组的改动内容却很少,W技能对低血量的敌人造成更高伤害,大招朝着敌人移动时增加自身移速。

Scruffy解释了他们为什么让莫甘娜的技能组保持不变的原因,“莫甘娜是英雄联盟中最古老的英雄之一,也是玩家一直钟爱的英雄之一。因此,虽然我们想对这个英雄进行更多的改动,但很多玩家给予我们的反馈是——我们喜欢目前的玩法,所以我们决定尊重玩家们的观点。”莫甘娜是英雄联盟最早发布的16个英雄之一,同时期的英雄也只有她一直活跃于职业赛场和路人局。

莫甘娜无论高端局或者低端局都有出场的机会,在职业选手开发了辅助玩法后,她也是在比赛中常常看到。因此,英雄团队的设计师并不想移除莫甘娜的一些独特之处,他们保留了莫甘娜的标志性玩法。目前,新版的莫甘娜已经上线正式服了,很快也会在国服中更新,这次重做后的莫甘娜依然是以辅助位置为主,但玩家也不妨尝试一下其他位置的游戏体验。

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