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炉石传说:归纳总结竞技场的改动,玩家点赞卡池轮换和打金头

2020-04-02 04:56    

上周四晚上官方公告了好多内容,但是我发现大家都在议论的是荣誉室哪些卡该不该进去,怎么样才能最大化返尘和冒险模式,700金币一关到底亏不亏?所以我今天就来归纳一下这一次的竞技场改动,通过总结反馈得出,卡池轮换和打金头备受玩家欢迎。这一次竞技场更新的亮点不多,其实就是竞技场选卡的卡池变化。不再仅限于现在的标准模式拥有的卡了,炉石好像会对两个新扩展包之间的卡池进行两次大改变,我的理解是龙年里面会有六次改变,但不清楚是不是每一个版本都会轮过来。

在公告里面,我发现他加入了三个退环境的版本,尤其是纳克萨玛斯的加入,我觉得其实还是蛮不错的,毕竟克尔苏加德这张牌在竞技场里面,站场效果挺强的。但是我觉得,有三个狂野版本的加入,可能会稀释竞技场抽到强力卡牌的程度。像加基森的污手党,在天梯匹配里面的胜率不高,但是在竞技场里面这种buff随从太强力了。我猜想可能会削弱抽到战士,圣骑还有猎人出强卡的概率。

相比之下,上古之神这个版本的卡反而力度不太大,这种版本的随从卡更多的是依靠四个古神,或者说是给克苏恩加buff的随从牌更多些。不过上古之神版本的各个职业法术牌还是挺强的,像吉祥三宝和异变之类,在解场和铺场上面有不错的效果。

我在不加入新扩展包的情况下推测,下个版本的竞技场强力职业应该有:萨满,战士,骑士 ,猎人和牧师。同时根据纳克萨玛斯和上古之神两个版本的随从来说,亡语随从会占整个竞技场更大的比例。新版本的卡牌,我猜测法师的法术牌会得到加强,但是竞技场的抓拍率多高就不知道了。

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