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触乐夜话:斯金纳箱与禅境花园

2018-04-02 00:23    

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图 /小罗

斯金纳箱

因《星球大战:前线2》氪金这件事,EA最近拉到的仇恨可真不少,生生唤醒了“美国最差公司”的臭名。这个号称要洗心革面的公司,会在这个节骨眼做出这种事,用另一种方式来讲,就是在“温水煮青蛙”的业界潮流中,忍不住往里头添了一把柴,未免显得有些操之过急。而外媒进一步挖出来的幕后消息,更是将背后的迪士尼也卷入了其中。

据外媒Venturebeat报道,这件事背后的主使其实是迪士尼。某位不愿具名的内部人员向其透露:DICE最开始设计的开箱系统其实跟《守望先锋》类似,开出来的内容更多只是皮肤与饰品,响应迪士尼的要求才改成了需要重度氪金的水晶。这个爆料的真实性有待考证,但微交易系统的暂时关闭,的确是迪士尼在背后施压的结果。

华尔街日报称,在EA正式发布公告之前,迪士尼与其有过一次通话。迪士尼的消费品与互动娱乐部门负责人Jimmy Pitaro向EA传达了总部的不满,他们注意到了开箱在主流媒体上引发的如泥石流般的舆论导向。而在EA暂时关闭微交易后,卢卡斯影业发言人更是出面称自己全然支持EA采取的举措。

迪士尼之所以主动叫停,可能还跟将于12月上映的《星球大战:最后的绝地武士》有关。他们对华盛顿邮报这样表示:“星球大战”系列一直关乎粉丝,无论是系列游戏还是其他东西,粉丝永远是优先考虑的对象”。无论“星战”在美国人心中的号召力再怎么强,也难免会被《前线2》受到的铺天盖地的口水连累。

始作俑者究竟是EA还是迪士尼,仔细一想其实也没有太大差别。“星战”这个国民级IP,对手握版权的迪士尼,或是受委托方EA来说,都是一棵摇钱大树,粉丝们嘴里骂归骂,手还是在老实掏钱。要不是这次的事情被捅大,真正威胁到自己的利益了,他们断然不会这般自断其腕。

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