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炉石传说为何人气下滑?归根结底是以下四个原因

2020-03-31 12:08    

炉石传说本身是一款非常成功的卡牌游戏,丰富的卡池,简单的上手难度,再加上魔兽的庞大背景,使得炉石传说成为了暴雪最成功的游戏之一,只可惜,经过这么多年,炉石传说也迎来了低谷期,人气下滑,热度降低,归根结底,主要是以下这四个原因。

1.经典卡牌多次被削弱

在每个版本,都有那么一两个毒瘤卡组,胜率高,上分快,给天梯环境带来极大的负面影响,暴雪适当的消弱是正确的,也是必须的,但是,错就错在,每次暴雪都是拿毒瘤卡组中的经典或基础卡牌开刀,比如中速萨的石化武器,奶骑的生而平等,奥秘法的法力浮龙,海盗战的炽炎战斧,以及德鲁伊的照片法术野性成长和滋养都遭到各种程度的削弱,甚至连职业特色都被改的面目全非,最重要的是,细心的玩家发现,有时候这些经典或者基础卡牌本身并不一定超模,反而是一些其他扩展包的史诗或者传说卡牌太过超模,这些经典或基础卡牌只是用来当替死鬼(终极赖皮就是最好的例子)。

2.天梯卡组太过僵硬

每当一个版本沉淀下来,玩家们都会发现天梯到了十级之后,遇到的基本上就那么几个卡组,一看到对面是某个职业就能基本上猜中是用的哪套构建体系,同时,这把输赢也能猜个十有八九,所以说,炉石传说有时候胜负跟技巧水平关系不大,反而跟遇到的敌人用哪套卡组影响更大一点,这样的环境跟一潭死水有什么区别。

3.反制手段几乎为零

其实这并不能怪炉石传说,因为大多数回合或者卡牌游戏的通病,那就是在敌方回合的时候,反制手段几乎为零,你只能眼睁睁的看着对面把你一套技能带走,却没有任何的办法,特别是面对一些OTK卡组,只要对面集齐卡牌和其他因素,你就只能投降了,给人的游戏体验十分的糟糕。

4.对新人不太友好

任何一个游戏都需要新鲜血液,只有拥有源源不断的新人玩家,这款游戏才能持续保持热度,然而,炉石传说在这方面做得十分糟糕。前面提到过,炉石传说的卡池十分丰富,拥有的大量的卡牌,可以组建出各种各样的卡牌,但是对于新手玩家来说就十分糟糕了,需要花费大量的金钱才能赶上老玩家的步伐,无形之中劝退无数新手平民玩家。

当然,本小编还是希望炉石传说能够越来越火,人气越来越高,毕竟这款游戏陪伴了我整整五年光阴。各位看官有什么建议和想法欢迎给我留言。

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