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DOTA2:MDL与ESL赛后数据回顾,噬魂鬼仍是版本宠儿

2020-03-30 19:52    

随着MDL澳门站和ESL One卡托维兹站的结束,7.21b版本的环境也算是初步展现在大家的面前了,相比于7.21版本,7.21b的环境有所变化,也有相同之处。

首先是MDL和ESL参赛队伍的英雄池,VP战队在17场比赛中拿出了48个不同的英雄,真不知道他们是“练一下英雄池”还是在瞎选着玩。而两个赛事的冠军,Liquid和Secret都拿出了35个不同的英雄,相比其他队伍没有明显的区别。显然他们并没有打算出奇制胜,什么英雄赢了就继续拿。

红底为MDL队伍,蓝底为ESL队伍

MDL英雄数据统计:

总游戏局数:47

登场英雄数:91

未被pick和ban的英雄数:22

被pick最多的英雄:上古巨神(登场19次,10次胜利)

被pick和ban最多的英雄:噬魂鬼(47次,非ban即选)

登场10次及以上胜率最高的英雄:Bane(登场12次,11次胜利)

登场10次及以上胜率最低的英雄:拉比克(登场10次,2次胜利)

ESL英雄数据统计:

总游戏局数:85

登场英雄数:98

未被pick和ban的英雄数:14

被pick最多的英雄:暗影萨满(登场14次,11次胜利)

被pick和ban最多的英雄:噬魂鬼(77次)

登场10次及以上胜率最高的英雄:石鳞剑士(登场18次,14次胜利)

登场10次及以上胜率最低的英雄:斯温(登场15次,1次胜利)

从上面的统计数据可以看出,小狗是毫无疑问的版本之子,所有队伍都对在开发小狗体系或者在针对小狗体系,在这次“摸底考试”之后,Minor和Major的比赛上小狗可能就不会像现在这么火热了。

而从登场英雄数来看,几个版本更新后,英雄的强度逐渐回到了同一起跑线,很多之前的冷门都得到了上场的机会,阿托斯毒龙、大鞋滚滚等都受到了职业战队的争相模仿,但距离百花齐放还有点远。

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