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炉石传说:追忆纳克萨玛斯,你可曾想起蜘蛛区与瘟疫区的恐怖?

2020-03-26 02:01    

各位玩家伙伴好!

很快,我们就将迎来《炉石传说》的《女巫森林》!在这款游戏运行的第4个年头,我不禁想起曾经的第一个拓展包也是第一款冒险模式——《纳克萨玛斯》,当年辛辛苦苦攒800金币就等着每周开放的新关卡,那种感觉就像期待心仪的电影正式上映!

于是,在《女巫森林》还未正式上线的时候,我们一起来回顾那些旧卡,展望一下会给我们带来惊喜的新卡好了!

通关蜘蛛区,将会获得7张卡,628的大蜘蛛才出现时,【剧毒】词缀还未正式上线,它上场之后,总是让对方很头疼,因为如果不解掉,下一回合套个嘲讽自己又不能沉默,场面就比较尴尬了,如果再恶心一些,牧师套个心火,8变16,16变32,然后byebye。不过,在那个亡语遍地的年代,人们满编沉默的年代,一个猫头鹰or破法者就可以让一切回归沉寂。

214的领主,身材并不差,它的负作用大部分场合可以视为不存在,202的这张卡,当年就是术士最喜欢用的卡,先是力量的代价打脸或解场,下一回合还能留下44,如果有双亡语光环,场面直接赚翻!212的卡,早期铺场至上之选,永远可以打脸,永远也不会吃亏。

瘟疫区的7张奖励卡也是实在卡——说起来,NAXX的大部分卡似乎都很实在,属于给大家对抗的,不像如今很多卡牌的定位都是偏随机性or娱乐性。这或许与暴雪后来换了《炉石》的主设计师有关。

其中最闪亮的星当属蘑菇头,自带封魔效应,当年我是挺喜欢用它配合355的大猩猩一同登场,下回合就能妥妥打10血,如果我是猎人,有弓+英雄技能+打5的法术,对方也基本上走了。535的喷射者,其本体是一只憎恶,也是属于苟活流,打死之后还能生,说起来,NAXX时代除了送葬流偏快,其余卡组由于这类亡语牌的大量存在,整体速度不像现在这么快。213,自带旋风斩,后来它在战士的引导配合奴隶主可以精准铺场——简直就是噩梦。314,由于自带回血功能,可以配合北婊生成抽牌器,也可以心火抖一抖。

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