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S14赛季最不怕被抓的上单英雄对比:半肉吕布VS半肉铠

2020-03-25 19:43    

王者荣耀这游戏一般第一滴血(First Blood)都发生在上单位置,要么我方,要么对方,上单容易被抓主要是因为本身上单位置就是孤儿抗压位置,习惯性以少打多,一个战士面对对方射手加辅助是常态,当对方打野到达四级后,也是优先过来和己方射手加辅助三人一起抓上单,所以上单位置一般都是是比赛开场后最容易的一个突破口,事实上一个上单英雄在被对方三人围攻的情况下还能逃生,那么他已经功德无量,成为幕后MVP了(评分体现不出来),相信很多上单老玩家都有过这种体会,上单战士凭着一己之力拖住了对方两个英雄发育,但最后评分就是不高,这种为我方其他英雄发育抓人打下良好基础的贡献虽然无法体现在评分系统中,但绝对看在明白人眼中,所以本文来讨论下最不怕被抓的上单幕后MVP英雄。

S14赛季开打以来,上单位置出场率和胜率都靠前的英雄只有两位英雄:吕布和铠,两人是当前版本少有的几个能在射手射程和伤害提高的情况下能拿出手的上单英雄,猴子和典韦一般出现在打野位置,所以忽略不计,其他续航能力差、小短手的上单战士出来清个兵线都被射手射爆头根本拿不出手,所以也忽略不计,本文只比较吕布和铠,并且指定半肉出装后作出比较,因为全输出你的队友会首先心态奔溃的,指定半肉出装为常见的极寒风暴和不死鸟之眼,这两件防御装备有效提高物理和法术防御之外,还提供技能冷却时间缩减20%和放大回血效应,完美适合上单抗压战士。以下将从清线能力、续航能力、逃生能力等方面对比吕布和铠:清线能力对比:吕布主要依靠一技能可以清线,吕布的一技能拥有相当长的攻击距离和大面积攻击范围,在面对射手的超距离攻击时,可以利用草丛实现出草一技能再进草,等待5秒冷却结束时再出草一技能,两个一技能再加上中间穿插几下平A就能清掉一波兵线,前后6秒钟搞掂一波兵线,最重要的是相比其他战士肉身上去清兵被射手射爆头的风险,吕布可以远远地一技能无损清兵,就算血量被少量消耗,通过二技能吸收护盾转化生命值也能保证血量的健康,降低被对方刺客抓残血的风险。铠主要依靠二技能三段伤害清线,其次是一技能远距离消耗兵线并回复自身生命值10%,铠由于技能伤害不比吕布低,而且基本攻速比吕布快,所以铠的清线速度是要优于吕布的,但考虑到铠在对线射手时二技能需要肉身上去砍兵线,所以需要更谨慎使用二技能,以保证自身血量健康,降低被对方刺客抓残血的风险。综上,铠的清线速度要快于吕布,而吕布更容易实现无损清线,两人在清线能力上各有优势,不分胜负。

续航能力对比:吕布续航主要依靠二技能,其次是附魔后的所有攻击回血,吕布的二技能回复生命值受面前敌人数量影响,吸收一、二、三个敌人魂灵分别获得最多1150、2300、3450点护盾,最多可以转化575、1150、1725点生命值,附魔后一技能每命中一名敌方英雄就可以恢复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值,所以吕布在面对多个敌人时续航能力才能得到最大化应用,残血吕布在面对一波兵线时恢复生命值速度要大于铠,在面对一个兵时恢复生命值速度要小于铠。铠续航主要依靠一技能,其次是二技能脱战后每秒恢复最大生命值1%,一般半肉铠在拥有不死鸟之眼(+1200)、暗影战斧(+500)、宗师之力(+400)后最大生命值在10000点左右,一技能命中敌人回复最大生命值10%大约1000点生命,铠不受面前敌人数量限制,只要一技能打到敌人就能回复10%生命值,所以,铠的续航在单挑和团战中效果无区别,吕布在团战中续航比单挑时更明显,两人各有优势。综上,当前版本吕布和铠的续航能力并列上单第一档,远远抛离其他上单战士。

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