普天下所有游戏都是由程序员一行代码一行代码写出来的。程序员也是人,也要茶米油盐也要吃喝拉撒,所以在工作的时候偶尔出现几个小瑕疵也是理所当然的事。程序员遗留的这些BUG需要经过测试人员不停寻找并努力消除之(在开罗《游戏开发物语》中,这个过程叫消除臭虫),这个时候就出现了一件极其有趣的事,测试员也是人,他也会犯错,如果测试员犯错没有找到程序员遗留的游戏瑕疵,玩家就可以在游戏里得到别样的快乐。
这么说吧,街机游戏里那些有意无意中留下的BUG,就是我童年最大的游戏快乐。
街机游戏里最有名也是最臭名昭著的BUG,我觉得应该是《惩罚者》里的摇人BUG。
摇
坦白的说,这是所有街机游戏里对玩家最为有利的BUG,没有之一。一旦成功,天崩地灭敌人全部死翘翘;可相对的,这个BUG对游戏室老板而言,却是最为无法忍受的行为。玩家使劲的摇摇杆,那频率那伤害那动静,比《三国志Ⅱ》里的包子关还厉害。
在我的家乡,街机游戏《惩罚者》上方都有一张白纸,上写七个大字:摇人关机,不赔币。
惩罚者
实话实说,这个锅,卡普空不能背!因为正版《惩罚者》里并不存在此BUG,D版游戏商在破解游戏中无意间塑造了这个惊天大案。
要说各种技巧各类BUG最多的游戏,当属IGS的经典大作《西游释厄传》。街机游戏《西游释厄传》虽然在游戏层面有诸多革新(但更多部分是借鉴《龙与地下城》的),但始终水平与卡普空SNK等一流厂商有较大的差距,所以很多BUG让人啼笑皆非。
西游释厄传