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物竞天择2:赶走虫族赢回胜利

2020-03-21 15:29    

《物竞天择2》(NaturalSelection2)是《Natural-Selection》的续作,由制作组UnknownWorldsEntertainment于2012年在Steam发行的一款游戏。该公司也制作了《美丽水世界》!

想必大家都玩过RTS类型的游戏,如果你控制的士兵们不再是无脑冲锋的战士,而是一个个由玩家控制,可以自己作出决定与操作,的时候呢是怎么样的呢。而物竞天择2这款游戏,使得这样成为了现实。

游戏内有两个阵营,分别是人族TheFrontiersmen与虫族TheKharaa 。两个种族内任何人都可以选择当指挥官(一个队伍只能有一个,并且指挥官中途能够主动离开指挥室)作为指挥官你可以通过麦克风来向队友发布指令,也可以像RTS游戏一样去指挥,不过并不是强制,而是会在屏幕上出现一个位置标志,告诉他们该往那里去,该怎么做,玩家可以根据实际情况作出更优判断。指挥官也可以直接为玩家提供帮助,比如人族指挥官可以投放弹药包和医药包以及短暂的雷达和虫族的激素等。

游戏的胜利条件是需要破坏地方阵营的指挥所(母巢)或对方阵营投降。作为人族你需要跟随指挥官的命令去建造建筑以及破坏占有敌方资源点。指挥官可以为人族解锁喷漆背包、机甲、以及各式枪械,这些都需要用个人资源去购买,而个人资源又与团队资源的获取速度挂钩,这样可以避免出现不想去修复和建造建筑而去前线当莽夫的情况。

作为虫族,你基础的形态是skulk可以飞檐走壁,你也可以选择进化为Gorge来治疗同伴修复建筑,会飞并且能远程骚扰的Lerk,,在混战中来去自如的Fade,以及对于战局至关重要的庞然大物Onos。这些异虫种类都需要资源点数来进化,如果你进化后死亡,你将会变成最初的skulk形态。虫族需要建造不同属性的母巢(分基地)来给虫族增加可进化的属性。虫族的视角默认为扁桃体视角,从上下颚之间来进行这场对战,散乱的几颗像被腐蚀过后的牙齿和时不时伸出来的大舌头不免有些滑稽。

游戏内有国服,如果玩累了也可以用观战系统从不同的视角体验这场战斗,也不用怕没有加速器会感受到来自400延迟的痛苦(游戏的延迟补偿做的非常给力,即使高延迟的体验也不会太差)支持steam创意工坊以及玩家自建服务器来使得游戏保持新鲜感。

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