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GGAC大赛2018年终盘点 火星学员获3D组第一名

2020-03-19 20:40    

近日,GGAC游戏美术概念大赛2018年终盘点征稿结果公布,共有18名投稿者榜上有名,其中7名都是来自火星时代教育的学员。火星时代游戏3D美术设计师班田忆同学的作品《戈骨舰》,从近200幅投稿作品中脱颖而出,荣获3D组第一名。与此同时,学员许腾获评2D组三等奖,李西辰、朱玲、王奕衡、黄柯松、杨浩宇等5位同学分别获评2D组和3D组鼓励奖。

游戏3D美术设计师班田忆同学一等奖作品《戈骨舰》

GGAC游戏美术概念大赛(GLOBALGAMEARTCONTEST简称GGAC)是由美术盒子ABOX(点晴科技)创办的全球性游戏美术赛事。2018年5月,第一届GGAC震撼开启,共设立200多个奖项,选手覆盖全球40个国家和地区,有超过800家公司及工作室、300余所国内外高等院校参加,影响力可见一斑。

第一届GGAC部分获奖者合影

2018年,世界VR大会顺利召开,游戏版号再次开放,让游戏美术行业看到了寒冬即将回暖的曙光。2018年底,GGAC大赛主办再次推出跨年度“2018年终盘点之有奖征稿活动”,分2D和3D两个评选版块,让遗憾错过第一届GGAC大赛的游戏美术从业者及爱好者也能展示作品风采,赢取超值福利回报。

在得知GGAC跨年度征稿活动开启的消息后,火星时代第一时间组织学生进行作品投稿,共提交2D和3D作品46份。经由GGAC官方平台的人气投票,共有7位同学的作品胜出。

据了解,包括7名火星时代同学在内的所有获奖者将会获赠由GGAC官方特别提供的海景民宿和精美定制大礼包等丰厚奖品。此外,大赛官方对火星时代学员所提交的作品数量和质量均赞不绝口。他们表示,2019年第二届GGAC游戏美术概念大赛即将开启,希望能与火星时代教育继续开展更多深度合作,并看到更多同学们的精彩作品。

火星时代教育拥有25年教育培训经验,单独开设游戏美术设计相关专业课程已有近十年历史,相信借由这样全球性的游戏美术赛事,会有更多的学员崭露头角,走入行业。

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