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金摇杆奖年度最佳游戏《塞尔达传说》是怎样的游戏?

2018-03-29 19:53    

有着游戏届奥斯卡之称的“金摇杆奖”日前公布了所有的获奖名单,本届的年度最佳游戏颁给了Nintendo开发的《塞尔达传说:荒野之息》,不单获得了最后的大奖,同时还获得了“最佳音效”“年度Nintendo游戏”“评论选择大奖”一共四个奖项成为当晚最大的赢家。《地平线:黎明时分》以3项大奖位列第二,创意独立游戏《茶杯头》、吃鸡游戏《绝地求生:大逃杀》以2项大奖并列第三。

300人耗时4年完成的年度游戏

2017年3月3日《塞尔达传说:荒野之息》ns平台首发,作为一款有着31年历史的游戏IP《塞尔达传说》和《马里奥》一样都是陪伴着一批又一批玩家共同成长起来的,《塞尔达传说:荒野之息》是该系列的最新作品,首次将开放世界的元素融入到游戏中,让玩家能够在游戏中看到更广阔的海拉鲁世界。除此之外,游戏中还融合了多种元素,丰富的探索、解谜和收集让游戏的可玩度变高。革新的战斗系统以及趣味的物理化学环境互动要素,推出后广受全球玩家欢迎。

《塞尔达传说:荒野之息》是目前无机械载具游戏中地图面积最大的游戏,开放、自由的游戏世界也成为《塞尔达传说:荒野之息》最大的特色之一,从游戏地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离更长长。游戏同时做到了在保持高度自由度的同时,让游戏的故事依然可以吸引玩家,保持剧情的饱满和丰富。

各个来头都不小的入围者

在本届的年度游戏的角逐中可谓是竞争激烈,入选的五部作品来头都不小。除了《塞尔达传说:荒野之息》,还有自己的亲兄弟《超级马里奥 奥德赛》,老任今年的“红绿帽”势头猛进,两款游戏都是得奖的热门游戏。其次就是老对手索尼的3A大作《地平线 零之黎明》,其游戏的故事内容和画面上均是上成之作给老任也带来了不少的压力。

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