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为什么大家都这么关注网易的“方可梦”?

2020-03-18 18:22    

导语:来了老任!

1月4日,网易宣布代理任天堂手游《宝可梦:探险寻宝》(国服名《宝可梦大探险》),并于官方贴出了为期五天的“正版宝可梦手游倒计时”字样。虽然事实证明,这所谓的“倒计时”只是预约倒计时,实力遛了圈粉丝,但玩家的调侃,也或多或少反映了这款游戏的受关注度。

那么对于这样一款曾被国内外冷嘲热讽的游戏,国内市场的High点究竟在哪里?

任天堂30多年来的“首次”妥协

上个世纪80年代,任天堂开始了自己在世界游戏圈大杀四方的光辉历史,期间还无意哺育出了一些国内实体游戏公司。这也间接导致30多年过去了,“七国语言无中文”始终是老任与中国市场之间难以逾越的芥蒂。

当然任天堂也并非没有努力过,可直到Switch问世,《塞尔达:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》等带有简体中文大作的发售,才逐渐让这种僵硬的情况略有好转。

中文游戏遍地开花,NS的中文系统也正在完善。如今再加上官方宣布的“首款正版宝可梦手游正式进入中国”,经历了三十多年来的锁区,争取,无力,与希望,老任对于中国市场的示好,已不再是国内单方面的猜测。

其实在2018年4月,面对记者的采访,任天堂社长君岛达就曾表示,任天堂已经意识到了自己在中国的需求正在增长,他们也一直在找寻进入中国的途径。可这毕竟不是一个易达成的目标,因为任天堂不能自己单独在中国做生意,他们需要合适的中国伙伴。同时也透露道,目前已经有很多中国公司都表示出了合作意向。

值得一提的是,就在此采访的不到十天前,老任刚刚获得了一个新的绰号:民间高手。所以某种程度上,任天堂与网易的合作,或许既是一个长期商议的结果,也可能仅仅是一个开始。只是对于国内玩家而言,此时此刻,终于可以对老任说出那句埋藏在内心深处很多年的话了:

宝可梦更甚马里奥的国内影响力

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