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3D扫描毛孔级别还原!官方游戏《Snooker19》今年发布

2020-03-17 12:50    

时隔8年,世界斯诺克带着全新的游戏Snooker 19回归电子游戏世界,这款游戏将给玩家带来近乎身临其境的斯诺克比赛体验,于2019年适时在PC、PS4、Xbox One、Steam和任天堂Switch等主流游戏平台登陆。

现在我们总能听到什么“这是对斯诺克球迷而言最好的年代”、“斯诺克正处在最好的时候”之类的评价,而这些评价的确很中肯——斯诺克职业巡回赛一年有26站赛事,球迷几乎每周都能通过各种途径看到斯诺克比赛,一年下来,通过数字平台观看斯诺克的用户能达到数以亿计,全球影响力不断扩大。

那么球迷如果看腻了想换换口味怎么办?Snooker 19便是个好去处,这款由世界斯诺克官方授权的视频游戏由Lab42工作室开发,并由它和Ripstone Games联合发布,有望在2019年风靡全世界!这款游戏包括128位职业球员以及全世界各项大型赛事,逼真的画面和丰富的细节带来极好的视觉体验。

在过去半年中,世界职业斯诺克巡回赛中的每一位球员都参与到游戏的制作中,包含40多个镜头的3D扫描使各位球员的发型、毛孔等特征得到最大程度的还原。此外,Lab42团队还将坐落于世界各地的赛事场馆进行了毫米级别的还原,使玩家能够在各个经典的赛场进行比赛,如谢菲尔德克鲁斯堡剧院、柏林Tempodrom剧院、伦敦亚历山大宫等等,每一个场景都被极为精确地复制。

为了还原细节,设计专家团队甚至花了一整天的时间,亲身参与到世界斯诺克后勤团队的工作中,深入了解一张星牌斯诺克球台的组装和拆卸过程,研究每一块零件的设计和用途。如此大阵仗地投入,足以表明Lab42团队的雄心壮志。

“我们的宗旨就是创建一个最好的斯诺克模拟器,这是一项非常复杂的运动,我们必须要去了解它的外在呈现和观感后才能展开下一步工作。”游戏总监贾斯汀·福瑞斯特透露,“我的首要任务就是做好游戏核心框架,使游戏最贴近真实发生的物理状态。我们在这上面耗费大量时间和精力,用虚幻引擎4完全从零开始构建,以求在各项细节达到最佳状态并带来最真实的游戏体验。”

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