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王者荣耀:S14版本公布,战士伤害普遍降低,辅助作用将更大

2020-03-17 00:12    

时间过得真快,12月份就要结束了,当时二月份结束以后。下个月有一个非常重要的。内容更新了,那就是s14赛季的开启,对新赛季当中,肯定是包含一些福利,还有英雄调整,而很多玩家关注的肯定是和自己上分有关的,那么对于s14赛季的版本方向是怎样的呢?小编可以明确的告诉大家这个版本依然还是互秒荣耀,战士的伤害将会普遍降低,辅助将会具有更大的作用,接下来,就由小编带大家详细的了解一下吧!

首先,就是对于战士的调整,策划主要调整方向是降低战士AD加成,提基础伤害,对于这个调整的根源还是射手后期过高的输出和破晓面前无肉装的现象,因此,在下版本战士当中,在削弱技能基础伤害的情况下,小编个人觉得还是可以选择出输出装,而且大概率是暴击装,比如已经被削弱的达摩依然可以通过暴击被动秒掉后排,所以在下个版本当中,普攻有强化机制的战士可能会更吃香,因为出暴击装的收益更高。

其次,就是对于射手的调整方向,对于目前的射手缺的不是伤害,是生存能力,依靠增加射手输出减少团战输出时间是不靠谱的,因为只要进入团战就有被秒的可能,这样玩射手是毫无体验的,因此,在后续的过程当中,王者荣耀官方肯定会对射手的生存能力进行提高的,但是对于伤害方面可能会小幅度的削弱一些,这样的调整可以说是相当不错。

最后,就是对于辅助的调整,增强辅助存在感和加强射手前期刷钱能力,缩短弱势期(但是后期也不能强度过高,输出上限应该大幅度下调了)让冷门装备如末世重新回归视线,破魔刀增加对射手有意义效果(基于物理攻击的低到中度法术护盾,可以通过攻击次数获取新的护盾)。

总之,在王者荣耀官方策划看来,他们是非常希望射手纯靠自己能自行反制战士刺客就是破坏平衡,辅助保护后排的功能应该更明显,不只是加血给盾。好了,以上就是小编的最新资讯,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言!

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