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1+1>2! Windows VR&SteamVR兼容性评测

2018-03-28 08:58    

三星最新的Windows混合现实(MR)头显Odyssey已经正式开卖了,而此前我们已经在Odyssey上进行了相关的游戏试玩,比如说Windows平台的原生VR游戏《太空海盗(Space Pirate Trainer)》、《GORN》以及SteamVR平台上的《实验室(The Lab)》。体验了几款游戏之后,不得不说现阶段的三星Odyssey头显确实实力不俗,和其他品牌的Windows VR头显相比有着非常明显的优势,499美元的定价对于玩家而言也非常良心。

三星Odyssey为什么会给我们留下了如此深刻的印象?或许在看过它的配置表之后你就知道其中的原因了:

首先,这款设备拥有两块分辨率达到1440x1600的OLED显示屏,它们不仅分辨率更高,而且还能在提供更多像素的同时拥有更为生动的色彩表现。其次,Odyssey的视野达到了110度,超越了大部分同类型产品。最后,Odyssey的控制器更小巧、人体工程学更合理。

虽然三星Odyssey有很多优点,但是之后我们还会进行更加详细的评测。今天,VR君就要跟大家来聊聊SteamVR。在聊SteamVR之前,我们先来看看今年被炒得火热的Windows VR。

只要是用过Oculus Rift和HTC Vive的玩家都知道,这两个VR设备的安装过程异常地麻烦,简直可以用“痛苦”来形容这一过程。因为在正式使用之前,用户不仅必须确保自己想要玩的游戏已经成功地安装在系统里,还要保证追踪设备也要安装到位。就拿HTC Vive来说,想要最大程度发挥Vive的优势和实力,必须斟酌两台Lighthouse光学位置追踪基站该如何摆放。而Oculus Rift用户也没有轻松到哪去,他们必须要保证多达三台位置追踪摄像头准确无误地对准自己。

虽然安装过程非常繁琐,但是一旦搞定了之后,就不用再折腾了,除非你自己又弄乱了。不过现在玩家还得面临另一个棘手的问题,那就是如何才能像掌机那样做到随走随玩呢?也就是说,这些VR设备的便携性实在太差,即使买一台支持VR的游戏笔记本,带出去还是显得过于笨重和麻烦。

上述这些问题Windows VR统统都解决了。Windows VR不仅系统要求更低,有些情况下集成显卡就能流畅运行游戏和各类应用,而且它根本不需要玩家另行配置外置的位置追踪设备,因为Windows VR头显已经内置了此类硬件。所以对于Windows VR用户来说,功能性和便携性不再是矛盾的一对冤家,一台支持VR的笔电、一部自带HDMI/USB线缆的Windows VR头显、一对控制器,只要这三样东西,就能做到随走随玩了。

说完了Windows VR之后,接下来就要进入今天的正题——Steam VR了。

从最初的系统启动方式开始,Windows VR和SteamVR就显现出一些不同之处了。Windows VR是通过Windows10系统下Mixed Reality入口启动的,而SteamVR本身就可以作为一个独立的应用安装于PC中,Rift和Vive用户的所有硬件信息,包括头显、追踪器、控制器等等,都会被记录在SteamVR中,玩家只要戴上头显点击进入SteamVR,再选择相应的应用就可以直接开始了。而在Windows VR中,SteamVR只是众多存在于cliff house(VR环境下Windows系统的一个映射)系统中的一个UWP应用,用户只有先打开cliff house系统,再点击SteamVR应用进入SteamVR主界面,之后才能在进入相应的应用。

接下来,VR君就要在Windows VR环境下体验一下《实验室(The Lab)》这款游戏中的《长弓(Longbow)》,看看Windows VR与其它VR平台到底有多少区别。

打开游戏后,界面还是那么地熟悉,加载也很流畅,控制器用起来的感觉也非常自然。而且由于Windows VR两个控制器分别都配备了触控板和摇杆,因此相较于Touch控制器和Vive控制器,Windows VR控制器能更加释放玩家的双手。

《长弓》是一款塔防类游戏,玩家会站在城墙的顶端,击退一波又一波进攻的敌人,游戏的玩法虽然很简单,但是却很吸引人,特别容易上瘾。在Windows VR环境下,利用控制器弯弓搭箭的感觉特别美妙,因为玩家能够感受到拉弓时弓本身所产生的力回馈。但是遗憾的是,现阶段《长弓》这款游戏尚不支持触觉反馈,或许今后的官方更新将会弥补这一缺憾。

除了《实验室》,VR君还试玩了一下《GORN》。但是很明显,《GORN》的开发者并没有针对Windows VR作很好地优化和支持。在Windows VR原生应用中,小编这次体验了《太空海盗》,不得不说OLED屏幕对于整部游戏的VR拟真度确实有很大地提升效果,完全没有LCD屏幕上很容易出现的“纱门效应”。

根据微软官方的说法,今后微软将100%全面支持所有的SteamVR应用。虽然这个目标实现起来尚需很长一段时间,但是绝对值得所有玩家期待。

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