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Steam:V社亲儿子还是熬死了绝地求生,DOTA2重回平均玩家数第一

2020-02-26 02:04    

哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。众所周知,Steam近一年来直都是蓝洞的《绝地求生》在称霸,这个现象级的游戏确实在全球范围内造成了不小的轰动,销量破了5000万不说,在线人数最多的时候达到了320万人,阿福君虽然弃坑很久了,但也不得不为这游戏取得的商业成就表示感叹。

不过随着这游戏外挂以及官方的某些作为,导致热度一直在慢慢地下滑,最近就有人发现DOTA2在平均玩家数(近30天)和游戏总时长上已经悄悄的超过了绝地求生了。其实在绝地求生没有大热之前,Steam一直都是V社DOTA2和开箱GO这两个亲儿子的天下,就连GAT5当时也被这俩游戏慢慢熬死了。

如今绝地求生也被熬死,除了DOTA2是免费游戏外,它本身也是MOBA游戏中最经典的作品,在不少玩家们心目中肯定是一个无可取代的位子,所以这么多年过去了还能把热度一直保持住,这种热度在PC端游戏中屈指可数了。

至于绝地求生最终会沦落到一个什么样的地步这还不好说,但光从300万—40万只花了一年不到的时间,前景还是有点令人担忧的。

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