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LOL:S9传送引导时间降低,或再成上单首选

2020-02-11 14:15    

目前的英雄联盟测试服是8.22版本,而S9季前赛则是8.23版本,设计师已经提前在8.22测试服中上线了一些S9季前赛的改动内容,其中也包括了一些游戏系统性的调整。在传送冷却时间增加和工资装增加50金后,现在英雄联盟的对线期变得非常短,玩家前期被迫回家的话,很容易丢掉一血塔。

为了改善英雄联盟对线期太短的情况,设计师也是进行了一系列的游戏改动,他们在最新的测试服中,对"传送"这个召唤师技能进行了改动,传送的引导时间也是降低到4秒。这个改动其实有很大的战略意义,之前我们常常看到玩家在传送最后一刻被打断了,现在传送的引导时间更短,对手一旦交掉控制技能,就很难打断你的传送了。

最重要的是,传送引导时间更短,意味着你可以更快支援到地图上的目标区域。相信很多玩家也经历过,当你传送落地的时候,队友已经死掉了,防御塔已经被推掉了。这也是为什么四一分推战术在这个版本并不流行的原因,很多时候即使你带了传送,如果正面战场被强开的话,等你传送落地的时候团战可能已经结束了。

这次传送的加强,无疑是让上中两路带传送的战略意义加大了,如果下路对拼的话,上单和中单玩家可以更快地赶到下路,参与到后续的团战中。而对于下路玩家而言,带传送的战略意义就没有那么大,设计师在今年将传送的冷却时间从300秒增加到360秒,就是为了让下路ADC不要继续带传送,那种对局会导致对线期太长。

但在设计师削弱了传送后,英雄联盟的对线期又太短了,没有传送的ADC被对手打野gank一波的话,就被迫回家丢掉防御塔。设计师一般不会直接回滚改动,所以他们选择另外的方式加强传送技能。现在有上路和中路的快速支援,就有机会形成反打,间接地让下路一塔不会掉得太快。而由于传送的冷却时间还是很长,对线期间一般也只能传送下路一两次,所以对线期也不会像今年LPL夏季赛初期那样长到20分钟的膀胱局。

除了传送的改动以外,设计师还上线了很多一系列的改动,他们希望降低英雄联盟前期的进攻节奏,让玩家回到正常的发育节奏,小幅延长对线期。而这个改动会让上单英雄重新带上传送,他们支援队友的战略意义变大了,后期也能够大胆地进行边路分带。毕竟,当团战开启后,新版传送的引导时间更短,上单选手还是很有机会参与到正面团战。

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