绝地求生官方微博11.14日凌晨发出来消息,将对测试服更新,主要是弹道优化和攀登系统的测试工作。版本是pc1.0版本,也就是未来的正式版。
游戏性
调整车辆行驶平衡
*我们正在对提高车辆行驶声音的真实性,所有的车辆声音将在开发过程中进行优化
- 车辆驾驶更为真实
在车辆平衡调整早期阶段,我们期待着各位积极的反馈
- 优化了乘客和车辆的动画
弹道调整
- 子弹射出后会受到空气阻力的影响
这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
- 高倍镜(8 倍,15 倍)现在可以进行缩放
第一人称精确瞄准视角时可以使用鼠标滚轮进行调整
- 红点,全息和 2 倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
- 颈部现在受到头盔保护
- 增加了击中胸部造成的伤害
固定了每种武器的基础伤害
在弹道优化方面,官方给了一张对比图,很清晰的说明了改动方面
至于攀登系统,官方是这么解释的
“ 该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。”
之前攀登系统就放了几次鸽子,这次终于来了,河马已经迫不及待中午去测试服查看一下了。
至于如何进去测试服
当时买游戏是有两个应用的,测试服带了括号(test sever),独立的系统,第一次玩还需要建号
每个人都可以去体验,这次只有一天时间,大家还不快去试试
对这次更新大家怎么看,欢迎在评论区讨论
也欢迎关注,河马将持续输出游戏资讯。