华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >炉石传说 >正文

炉石传说磁力机制在游戏表现不尽人意 到底是为什么?

2020-01-05 12:34    

每一次炉石传说版本的大更新,都会带来一些全新的机制,在砰砰计划这一个版本中,就给大家带来了能够强化机械随从的磁力机制。本来以为这一个机制会成为整个游戏的大热门,但是实战效果在游戏里面其实并不太理想,这到底是为什么?请容我接下来给各位玩家分析一通。

根据现在整个游戏版本分析来看,磁力机制最大不成功的原因可能在于,每一个机械随从的身材都不够爆炸。虽说每一个机械随从都会具有一定的效果,要么就是血量够多,要么就是具有圣盾一类的护盾随从。这样虽说在整个游戏里面能够提升机械随从的一个血量,但是整体来说身材都太差,并且进攻能力也比较低。

除开上面这一个理由之外,还有一个就是机械随从都是偏向于中后期发力,在如今这个快攻卡组林立的情况下,我们玩机械随从很难苟到后期在中期可能就会结束战斗。自然很多人对于此地机制也就不会那么的向往,总体来说要增加他在前期的一个防御能力,并且保证现在的实力机制能够在游戏里面发挥出一个最大的效果,才会越来越受玩家的欢迎。

当然可能最关键的一点是,现在的磁力buff是能够被沉默掉,所以我们如果本身留住一些身材比较差的随从,在被沉默之后竹篮打水一场空,可能会让很多玩家马上就崩溃。自己辛辛苦苦叠起来的磁力buff,被一个三费的猫头鹰就能够打回原形,这或许也是这一个机制在版本不受欢迎最主要的一个原因。能够被沉默掉至少都会亏一个随从,自然整体卡组的强度也会比不上对方。

有很多玩家在这个机制被发布的同时,认为会有许许多多有趣的卡组在天梯上面会诞生。但是随着实战下来,我们可以发现只有猎人,骑士这两个职业能够有效的发挥磁力机制最佳的效果。但是在整个天梯上面的强度也远远不如一些其他的卡组,自然时间推移就会被玩家所遗忘,这样拖攻击节奏并且铺场能力并不强的一个buff在很多玩家眼里非常鸡肋。

榜单

今日推荐