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赛睿寒冰5 DOTA 2定制版游戏耳机评测

2019-12-18 06:29    

爱是情怀,一言难尽。作为MOBA类游戏的始祖,DOTA可谓是众多80、90后少男少女内心的回忆了。这款从2003年就风靡全球的魔兽争霸3的自定义地图,以独特的10人同时连线游戏进行5v5对抗的游戏模式聚集了无数忠实粉丝,并成为唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

多人对战游戏模式的可贵之处就在于它的合作模式。在游戏中,我们不止需要过人的操作手法,还需要队友的默契交流与紧密配合。千变万化的战场实况是考验团队合作的重要一环:为了让团队发挥出更多的实力,我们不断地争吵、总结着每一场比赛的操作经验;为了发挥好自己在团队中的定位,我们不断地在一场场SOLO中锻炼操作英雄的水平能力。也许你还记得当年那张贴在床头的、写满了召唤师元素技能组合的A4纸,亦或是被影魔的影压、地精修补匠的刷新和地卜师的分身撒网等难度操作支配着的恐惧,但当我们越过了这些沟壑,开始为团队发挥作用时,那份不言而喻的喜悦会让我们深深地爱上这款游戏。经历了岁月的蹉跎,承载着青春的记忆也就聚集成了珍贵的友情与经历,DOTA这款游戏也承载着玩家的情怀火了十几年。

随着时间的变迁,游戏引擎技术也飞速地发展了起来,基于魔兽争霸3制作的Dota1在画面显示水平上显然是满足不了玩家的需求了。此外,梦三国、英雄联盟这样的MOBA类游戏开始崛起,它们凭借着更小的地图、简化的操作和快速的游戏节奏等优势开始与Dota争抢用户。因此,画面更好、操作更具有人文主义色彩的Dota2也就应运而生了。DotA2是脱离了War3引擎,由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发的MOBA类游戏。DOTA2继承DotA所有优势,并且添加新的实用功能,比如合成装备需要的金钱更少了,NPC卖家也由每个阵营的6个减少到了1个,还加入了英雄出装攻略、野区水泉等功能,操作难度要比Dota1小些了。

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