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TGA游戏奖提名全景分析:日本游戏大举复兴,绝地吃鸡屡屡出现

2018-03-13 06:04    

今年的TGA游戏奖提名已经在11月14日正式公布了。众所周知,这个野鸡奖自从发了大财,就变成了整个行业内资金最雄厚、宣传规模最大的奖项,吸引眼球也算无可厚非。

当然,他们的奖项还是和历年一样,透着那股野鸡劲儿……

比如“最佳中文游戏”(甚至不是中国游戏,因为里面有纪念碑谷2)这种野鸡奖项。

让我们忽略这些野鸡奖,看看相对来说比较严肃的奖项,它们还是能体现欧美主流玩家对过去一年的总结观点的。

最重要的(争议最多的)当然是年度游戏。

年度游戏五个提名,任天堂自己就拿走两个(荒野之息和奥德赛)。美国人明显非常担心日本人横扫这个奖项,强行塞了Persona 5(女神异闻录5)进来分散日本人的票数,又拉上韩国人的绝地求生PUBG阻击日本人,整个提名都试图在保送地平线。然而,这操作未免有点太浪了。如果地平线或者PUBG得了这个年度游戏,明年TGA怕是就没剩下什么公信力可言了吧……

下面的“最佳方向”和“最佳叙事”两个奖简直可以说是亡羊补牢,不值一提。叙事还有点道理,啥叫方向?

这个最佳方向硬是塞了德军2和生化7进来,看起来吃相比年度游戏好一点点。不过这个奖项怎么看都像给“没得到年度游戏的另一个任天堂”发一个安慰奖的感觉。

最佳叙事就更山寨一点了……地平线又又又出来了,你们是准备用地平线对抗多少人啊。这里多了三个新面孔,独立游戏的Hellblade和Edith Finch,还有尼尔2。为什么都到这里了你们还是一副要抗日的感觉啊。

美术音乐音效又是一幅准备编造奖项来发奖,兵荒马乱的模样。

最佳美术总算把奥德赛踢掉了,这个估计是要给茶杯头的。

音乐音效分了两个奖,感觉就是多准备几个奖大家都领一领……野鸡奖本色。

多人游戏部门今年更离谱,干脆拆成了三个奖,以显示如今多人游戏在行业内的巨大地位……但你们这个奖的名目能好点吗?

最佳多人游戏,最佳持续游戏,最佳电竞游戏……这真的是要排排坐分果果了。再考虑到最佳电竞选手,感觉明年出现“最佳内购游戏”“最佳微付费游戏”我也不会奇怪的。不过PUBG干脆被从最佳电竞游戏的提名里踢出去了,不知道这个奖要保给谁。

我们传统上最认的四大游戏类型奖(动作、动作冒险、RPG、策略),今年的相对地位反而很低。

动作游戏里面混着很多奇怪的东西,比如Prey、命运2和仁王。这个列表我已经搞不清楚该发给谁啦……

动作冒险这里好不容易出现了刺客信条,显示UBI还是没有被大家忘记的……但敌人是不是太强了一点?UBI你们没塞钱吗?

RPG就是三个日本人围攻一个神界2。南方公园?南方公园不能行的,最多凑个提名啦。

策略今年是更加萧条了,感觉再这么下去你们就快被踢出重要类型行列了……

体育这图我都懒得贴,全是熟人年货。

我国读者最关心的可能反而是HP Omen赞助的这个野鸡奖项,最佳电竞选手!都是大家很熟悉的名字,而且每个项目一个……噢不对,CSGO有两个。

最后那个“最佳中文游戏”……我们还是别提了吧,野鸡得提了丢人……

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