原标题:观察 | 《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元
编译|手游那点事|Jenny
自2012年8月2日登陆App Store以来,Supercell旗下精品手游《部落冲突》已走过将近6周年。近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据显示,这款老游戏在全球iOS市场的累计营收已经达到了30亿美元。这也意味着,在共计2192天的时间里,《部落冲突》在App Store商店的平均每日流水大约为140万美元。
毫无疑问,随着时间的流逝,任何一款游戏都会面临玩家的流失。6年过去了,尽管《部落冲突》的营收已经开始下滑,但是其在App Store商店的每月营收仍然超过3000万美元。与此同时,Sensor Tower指出,在6月全球iOS收入榜上,《部落冲突》表现强劲,排在榜单第8。
自2014年1月Sensor Tower首次开始监测Android收入以来,截至目前,《部落冲突》在App Store和Google Play的全球总营收达到了55亿美元。值得一提的是,2013年9月30日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。2013年10月7日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。
作为一款常青手游,《部落冲突》如何做到持续六年长盛不衰?
1、研发:立志打造全球最优秀的游戏
众所周知,Supercell公司对产品有着极致的追求态度,甚至不惜砍掉多款不达标之作。多年来,Supercell一直以满足玩家的需求为宗旨,不断地为玩家打造出有趣、优质的游戏体验。而对于一款实时对战类手游来说,Supercell很注重塑造公平的竞技环境,以最大限度地提高玩家竞技能动性。在《部落冲突》的研发中,基地的设置、竞技区间的划分、进攻的效率、进攻的规则限制等都经过了细致的考量。根据玩家在该等级能拥有的物资存储水平、能具备的物资产出水平、能具备的军队实力水平,以及能建立的防御等级水平等来打造公平的竞技环境。