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提起迅雷,可能你最先想起的是下载工具或加速器。但实际在游戏领域,迅雷也有众多动作,迅雷游戏平台负责人贺毅接受了17173专访,据他透露,除了国战网游《大国》将于下半年公测外,还有一款代理自韩国游戏的《代号PA》同样会在下半年和玩家见面。
《大国》:上线就干回归国战最初特色 代号PA截图首曝
17173:迅雷代理了冰川研发的国战游戏《大国》,这款游戏有什么特色?
贺毅:相对于市面上繁多的国战类游戏来说,《大国》最大的特色是简单。这里说的简单并不是说玩法简单,而是玩家不要考虑太多其他东西,就是最单纯的PK战斗(不想太多就是干!),而且这样简单的玩法对新手也很友好,新接触国战游戏的玩家也会很快上手。
《大国》兄弟结拜合击战斗
17173:在《大国》6.24内测中玩家能玩到哪些内容?计划什么时候公测?
贺毅:内测中玩家将感受全新法宝系统,大幅度提升PK中的爽快感。新增的天气系统在地图上会展示出晴阴雨雪不同的天气,让PK局势变得更有乐趣。我们还根据历史上的六国做了人物差异调整,比如元国人物力量属性会高一点,宋国的智力会高一点等等。
在准备周全之后,《大国》会在今年后半年公测。
17173:除了《大国》外,迅雷接下来还会推出哪些游戏?
贺毅:端游市场目前相对于手游比较低调,在这样大环境下。我们选择了一款来自韩国的“高调”游戏开给市场一点“颜色”。这款《代号PA》的产品有这些特色:第一个是画面非常优秀,是一款颜值极高的游戏。其次是玩法方面,突破了以前大家对于韩国mmoRPG游戏后期枯燥的评价,特色的中后期玩法也是迅雷选中这款游戏最重要的原因。这款游戏将在下半年全面公布,非常期待到时候能详细介绍给玩家们。
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未来:迅雷会布局手游和VR 评估:端游市场将迎来回暖
17173:除了做代理外,迅雷未来是否有考虑进行游戏研发?是否有考虑手游代理发行?
贺毅:目前来说,游戏研发这块并不是迅雷的重点突破方向。术业有专攻,迅雷自身的技术和平台优势是在下载、上传以及网络应用设备上。但是我们在目前迅雷游戏上积累到足够多的经验,去开发游戏也不是不可能的。至于手游,我们目前已经有做渠道联运代理,以后在手游市场会听到更多迅雷的声音。
《大国》游戏截图,和兄弟一起来战!
17173:迅雷怎么评价目前端游和手游市场?
贺毅:对于目前端游和手游市场,或者说整个市场,我觉得是八个字“三足鼎立 敢为人先”。三足鼎立是说目前端游、手游和页游的市场,市场份额已经趋于稳定,很难再现2010年页游爆发和2015年的手游天下,端游在经历低迷之后也会迎来回春。
稳定不代表墨守成规,在整个市场的风向下跟着走永远只是模仿者,所以第二点“敢为人先”就是说要走在市场前列。迅雷将把握住以VR游戏领衔新一代游戏浪潮。
17173:可能比较多玩家对迅雷的印象局限在下载器或加速器,迅雷为什么选择参与到游戏运营?
贺毅:迅雷自身有极其广泛和稳固的用户基础,用户自身也是整个网络环境的缩影,肯定有很多用户对于游戏有诉求。在我们推出网游加速器之后,我们想是否可以利用我们的技术和资源优势,让用户快捷方便的找到适合自己和。最后经过实践,也验证了我们的预期猜想是对的,把工具用户和游戏玩家紧密的结合在一起。
迅雷游戏平台负责人贺毅
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