昨天LOL放出消息,眼石,行窃预兆,小兵去质器三玩意将进行调整,小编立马查看了一波。
眼石的调整据说主要针对”只有辅助出“的情况,眼石的收益是比较低的,除了能用工资装把眼石合掉的辅助,以及少部分对装备要求不怎么高的打野,绝大部分英雄都不会考虑出一个眼石,前期拖节奏,后期没卵用,也就辅助需要四处做眼勉勉强强买一个,后期插眼的压力都压在辅助和打野头上了,这设定明显不太妙。
于是乎设计师打算对眼石做一些改动,解放眼石的能力让它不至于成为一个辅助”专属“装备,具体细节还没公布,不过我想可能会设计成多功能合成类型的吧,比如说加个冷却缩减,加个移速什么的→-→眼脚貌似是个不错的脑洞!
然后呢,人厌鬼憎的行窃预兆喜闻乐见的即将迎来一波调整,设计师对行窃预兆的观察是——这玩意太强了,适合使用的人用起来逆天,不适合使用的英雄看着只能望洋兴叹,比如该死的EZ!说到EZ,我倒是想起设计师之前说过会考虑削一波EZ,但一直观察到现在还没给答复,现在看来答复是出来了,亲儿子没错,错的是符文天赋,所以我们把符文天赋改了吧(滑稽)!
另外还有一个符文天赋有待改进,那就是小兵去质器——我想大多数玩家都已经忘了游戏里有这玩意,好吧,我也忘了,除了少数补兵苦手的英雄会考虑试着用一用外,这玩意几乎一无是处,初期小编用着的时候倒是挺高兴的,但后期攻击力起来后,小兵去质器的那么点加成貌似有跟没有也没什么区别了,就是前期必中那么百来块的用处明显一些,所以设计师打算改进这个符文,比如获得经验和金钱的同时,控制敌方小兵为自己所用,遇到有炮车兵敌人又死掉的局面,这玩意应该会变得很有趣吧?