猴子装备成型实在太慢,刺客中最慢的。并且没成型前没输出,作为刺客逃生也不高,一二技能看起来厉害,但是过于单薄的身板依然容易被黏住。
而且,最致命的就是,作为打野刺客,装备没成型之前队友3路全蹦,自己只能看戏,支援没输出,死一次基本没法逆风翻盘。
以前我觉得加强猴子逃生的话,应该可以解决一些问题。因为惩戒在后期完全鸡肋,我最开始是带闪现打野。之后确实战绩很不错,但是带闪现打野在高端局简直致命的,原因不多说。慢慢发现猴子这个定位战士兼刺客的英雄只能上单或者下路跟坦克。
上单的话,队里有另一个刺客在发育,不用太担心前期团战伤害不足。下路跟坦克可以安稳发育。版本在更换,新英雄一个接一个,套路换了又换。
都知道猴子出装都基本固定的无尽电刀,宗师韧鞋,破甲复活甲或者破军。以前我六神装猴子经常遇见的问题就是,虽然六神装,依然会出现被对面射手闪现逃走,然后被秒杀。或者被开大的凯一刀秒,又或者被对面巨肉的坦克控到怀疑人生。虽然不带惩戒,带闪现逃生跟切入更容易。但是依然有些无力,因为猴子太脆了。
于是我把宗师换成了冰脉,虽然输出是比宗师低了点,其实真的也只是一点。但是冰脉带来的加成简直太舒服,这么说吧,宗师的六神装猴子遇到六神的凯只能认怂,换成冰脉就是脱裤子干。而且冰脉强大的粘人效果,即使对面是马克孙尚香虞姬,就算三段位移,就算吃了虞姬大招,马克满一,孙尚香两炮,还有3分之1的血量可以走上去把正在被冰脉效果挣扎的对手秒掉。
个人打法的话
上单: 猥琐发育,对面也是单边战士或者坦克的话,就是一技能或者二技能消耗,再用另一个拉开距离,基本不会出现站不住的情况,如果是对面双战士或者有射手的话,只能更猥琐点。