这个版本节奏快,就算是高端局,差不多也是10几分钟一把,对打野的节奏把控要求很高,前期优势劣势,全看打野和辅助的配合效率
现在对打野的要求:成型快,不到4级能具备gank能力,1级团强势,拖到后期,也有爆炸输出或控制
我总结了3个:
百里玄策
个人感觉也是最无赖的打野,作为脆皮刺客,能去作为先手去控人,还能全身而退的,刺客中并不多见,完美的减伤机制,基本上在所有打野的英雄当中,前中期被先手勾住,都打不过他,那个过肩摔,真的是恶心
李元芳
这个英雄应该是成型最快的打野,前期输出应该是这几个当中最猛的,一旦被他捉到,被捉的那条线,可能塔也会被直接拔掉,并且2技能无法选中,可以躲过很多技能,保证了一定的生存能力,控龙能力无人能及,最致命的是操作相对简单。
达摩
这个打野的优势在于可以充当个肉,能打先手,控制足,前期对刚也是少有对手。具有一定的续航能力。单带节奏能力强,即使没有辅助跟,也能稳定gank。
当前版本,如果打野英雄选的不是这几个,基本上野区是守不住的,会被这几个打野英雄吊打,只要一级团打不过,野区就要丢,导致打野前期到不了4级,没有小龙团的能力,丢了小龙,前期就是逆风局。
顺便说下强势的辅助,鬼谷子,牛魔和太乙真人,这几个应该是跟打野最适配的了
当然还有一些强势打野,比如刘备,雅典娜,韩信之类的,也很不错,不过综合能力没有前3个强
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