曾经风靡一时的网易《阴阳师》的衍生产品MOBA游戏《决战平安京》,自正式上线公测开始,就有不少玩家表示:节奏太慢了!!相比农药的6分投,竟然10分钟才能投降!!决战10分投绝对地拖节奏了……相比一般MOBA手游,《决战平安京》地图大小要大很多,和LOL相接近,这也导致游戏节奏偏慢。事实上,经过主流MOBA手游的长期熏陶,目前国内的MOBA手游玩家早已经习惯了《王者荣耀》式的反馈体验,即快节奏对抗带来的刺激感。
正是MOBA游戏所带来的冲突、刺激感,使其用户数量日益增高,MOBA游戏的精髓也并不仅仅是5V5团战搏杀时的冲突刺激,还有对线期1V1或者2V2的兵线控制、补兵干扰、走位消耗带来的对抗刺激,还有通过视野争夺从而在野区游走Gank、抢buff、偷龙等过程中的冲突刺激。
而从设计上看,《决战平安京》整体的设计思路是偏讨好女性的,包括人物设计、游戏画风等。而在这点上,王者荣耀可以说是“男女通吃”了。既然游戏主打MOBA,那么所有产品都需要考虑与《王者荣耀》的竞争。而从玩家的反馈来看,《决战平安京》内各种各样的BUG以及游戏性问题层出不穷,根本不足以称之为一款高完成度的游戏,更不用说想要撼动《王者荣耀》的地位了。