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全球游戏公司裁员统计:过去一年已有千名游戏人失业

2021-11-09 02:36     

  Telltale Games的骤然倒塌引发了游戏业关于裁员态势的议论,外媒PC Gamer以此为基础,对过去12个月间游戏业的工作室倒闭和裁员情况做了大致统计,你可以从下面的列表中看到这些明细:

  全球游戏公司裁员统计:过去一年已有千名游戏人失业

  ·Telltale Games是今年游戏业裁员的一次地震,他们一下裁掉了250人、约占工作室总人数的90%,不过他们还没有完全倒闭,目前隶属于该公司的员工还剩25人左右,维持公司的基本业务运行;

  ·去年10月,EA叕毙了一个工作室——开发《死亡空间》系列的Visceral Games,据统计,至少有80名员工因此失业或被调岗;

  ·《巨兽(Gigantic)》的开发商Motiga也在10月份裁掉了70人,只留下一个小团队来维持游戏运营,不过,这款游戏也在今年二月停运了;

  ·值得注意的是,关闭Motiga的决定是由其母公司完美世界做出的,后者也在去年11月关闭了《火炬之光》的工作室Runic Games;

  ·在那之后不久,CCP Games宣布不再涉足VR领域,因此关闭了其亚特兰大工作室,上海分部及全球其他几个分公司也受到波及;



  ·年末,网游《漫威英雄传》的开发商Gazillion倒闭,约200名员工失业,倒闭原因是其结束了与漫威之间的合作关系,导致项目难以为继;

  ·刚过春节,霉运又降临到了战神真正的老父亲David Jaffe身上,由其领导开发的《笔下之死》遭遇口碑销量的双重滑铁卢,游戏发售后仅仅一个月便草草裁撤了工作室大多数员工。目前这款由索尼苦苦支撑着的PS4独占游戏宣布将在2019年3月正式停运;

  ·另一位悲惨的老父亲是创作战争机器的Cliff Bleszinski,离开Epic后他成立了一个名为“Boss Key”的60人工作室,在去年发售了新作《不法之徒》,然而因为同样的原因,今年5月初、还不到一年的时间,其工作室便已关门歇业了;

  ·5月28日,《坦克世界》开发商Wargaming宣布裁撤西雅图工作室,150名员工失业;

  ·本月初,NCSoft宣布关闭旗下《荒野星球》的工作室Carbine,这是一只由原暴雪老兵组成的精干队伍,十分可惜;

  ·最后,Capcom正在考虑关闭其温哥华工作室,那里的《丧尸围城》团队共有158人,目前已有50人被裁撤。

  从这些资料来看,过去12个月的游戏业裁员人数已经超过千人,这不能说是一份绝对详实的统计,但具有一定的参考价值,尤其是从同比数据来看,或许能说明游戏业目前正在遭受的严峻考验。


  


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