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自己做的游戏皮肤,卖给游戏公司是一种怎样的体验?

2021-11-23 21:58     

近两年,绝地求生、王者荣耀这两款游戏特别火,在地铁上总能听到这两款游戏的声音。

可爱玩游戏的我,还玩着上个时代的游戏DOTA1(IMBA)。这款游戏的主体DOTA1,是MOBA游戏的始祖,人气最高的时候,比13年的撸LOL还火。

如今,我玩这款游戏,与大学时候有了些许不同,对这款游戏有了更深的羁绊。

14年我迷恋上DOTA1皮肤制作,最后,没想到的是,我做的DOTA1皮肤,居然卖给了11对战平台。虽然没有赚多少钱,但与最喜欢的游戏产生链接的感觉,实在是太美妙。

上图,是当时沟通的一份邮件

商城中,这些都是我修改的模型 哈哈

这款游戏终将会过时,我不知道,我还会玩多久,但是我对这款游戏的记忆会一直在,它也是我第一个的标签。

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着魔一般的爱上魔兽模型DIY

2014年,我在逛IMBA贴吧的时候,发现了一个神奇的帖子,DOTA1 美化工具。就是改变游戏中的英雄的外观、英雄技能、游戏战场的效果。

DOTA1使用的是魔兽争霸3制作的,受游戏的限制,不能像现在的游戏一样,那么轻松地更换皮肤,所以,长期以来DOTA1的场景都是比较枯燥的,没有什么个性化。

但是有了这个美化MOD就不一样了啊,直接替魔兽争霸3的底层文件,DOTA1就变得非常个性化了。

对于一个喜欢DIY的人来说,这种体验简直棒呆了,就像一直想吃糖的孩子,终于吃上糖果一样,别提有多开心。

新鲜感之后,我发现一些不足,美化包中的很多效果我不喜欢,单独修改非常麻烦,就算可以,也是按照被人设置好的来替换。

能不能单修改自己想要的效果?

在这之后,修改模型,成了我的新课题,我开始疯狂的研究WAR3模型。

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