华悦网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

中国单机游戏市场为什么突然“充满了希望”?

2021-11-16 17:08    

原标题:中国单机游戏市场为什么突然“充满了希望”?

任天堂在本周发布了直面会,公布了一批新的游戏名单,其中确认《塞尔达无双》和《黑暗之魂重制版》会支持简体中文。这不禁让人感慨,国外游戏厂商对中国游戏市场现在似乎非常看好。

自从在华神游业务失败后,在相当长的一段时间内,任天堂的中文化进程就几乎停止了,直到NS发售以来,老任对中国市场的态度明显能够感觉到在改变,第一方游戏纷纷推出中文版本。在君岛妲己最近一次接受媒体采访时,他明确地说到现在很关注中国市场。

星之卡比新作确认将支持简体中文

那么中国的游戏市场真的迎来春天吗?

其实这里有个歧义,因为中国的游戏市场一直都很不错,但都局限在网络端游、手游和页游上,而中国的单机游戏市场(这里的单机游戏指代的是游戏数据保存在本地的游戏,也包括带有联机要素的游戏)却几乎一直都没有兴盛过。直到这两年才有了起色。

我们可以看到,越来越多的游戏厂商看到了中国市场的潜力,包括索尼、微软这样的巨头直接进入中国市场,也包括3A大厂积极推出中文游戏并在中国市场宣传推广,还有独立游戏厂商都开始纷纷推出中文化作品,甚至连任天堂这样常常被人称作“右翼”的公司都重新开始重视中国市场了。

这些现象似乎都在说明中国单机游戏市场迎来了春天。那么为什么会形成现在的这种局面呢?我们认为主要是几个方面。

首先是几个标志性的事件,Steam国区开放、微软和索尼主机国行发售,这对于国内业界的影响力的巨大的。很多人都忽视了宣传的力量,当年游戏主机处于“地下”状态的时候,从来都是小众圈子的自娱自乐,但一旦正式的宣传、电视广告、广告牌广告等等大面积地铺开之后,这种效应是非常显著的。这也标志着,单机游戏在中国终于从地下走到了地面上。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

今日推荐