私以为巫师3的画风属于魔幻现实类的,而且很擅长用环境渲染气氛,整体色调很符合主题,凄凉的威伦无人之地,吊死鬼之树足以见微知著,人来人往热热闹闹的挪维格瑞,画一般的酒国,说实话看到酒国风景的那一刻我被震撼了,巫师的世界里竟还有这样的桃源之地。
至于说为什么国产游戏没有这种画风,要扯可以扯很多,而且感觉这是个伪命题,不止国产游戏啊,很多好游戏也不是巫师的画风啊,你能说它们就比巫师差吗?不能说他们做不出来,只能说用不到这种画风,他们有属于自己的画风,不是什么都要向巫师看齐的,那样就失去创新了。
国产游戏能不能做出这种画风呢?之前没有过,之后如果想做,我相信是可以的,国产游戏被诟病的地方很多,但是美工不能黑,天刀的画风也有其独特的地方,即便在我心里也比不上巫师和起源,也比不上黑魂。
画风是要和整体游戏契合的,你会觉得巫师的画风和剧情氛围很契合,你会觉得茶杯头就该是这种复古动画风,你会觉得只有魂3这样的画风才能衬托出火将熄灭的世界的凄凉。合适的画风会让我们觉得,诶这游戏就该是这种画风,别无他途,硬套上别的游戏的画风,会觉得很别扭。