最近听说吃鸡要拍真人电影,据PUBG老板说,好莱坞已经找上门,而PUBG也有意合作。一拍即合,指不定今年就能开拍。
拍电影是游戏公司的标配,相当于拍电影的必然要卖周边,几乎所有游戏公司都有影视业务,暴雪有暴雪影业,网易有网易影视,腾讯有企鹅影业,完美世界有完美影业,游族有游族影业……
《绝地求生》这么大的IP,拍成电影再正常不过。但是,它看起来是一件能赚大钱的事,但说老实话,结果可能是个闹剧抑或是悲剧。
社会主义核心价值观如何强入吃鸡
好莱坞的尿性谁都知道,圈钱是第一要务,所以好莱坞电影都有一个好莱坞式的大团圆结局,这样的电影受众更广,能赚更多钱。吃鸡是一个大IP,但也要按照严格的工业流程走,谁是受众、谁不是受众,这是拍吃鸡电影的要面临的第一个问题。
无论从哪项数据看,中国玩家都是吃鸡电影的主要受众。自吃鸡游戏2017年3月上线以来,全球销量超2000万份中,中国玩家占比超40%。毫不过分得说,中国玩家撑起了吃鸡游戏的半壁江山。
据SteamSpy近日发布的数据显示,在Steam的中国玩家,有78%玩吃鸡。受中国吃鸡热影响,Steam中国玩家的活跃度异常高,以活跃用户计,来自中国区的Steam活跃用户占比19.48%,登顶榜首。此外,在玩家活跃度、两周平均游戏时长、总游戏时长上,中国区都以巨大优势占据着第一的位置。
所以,中国市场是吃鸡电影的第一大市场。接下来的事大家都能猜到,吃鸡电影肯定要改。
面对中国市场的强监管,好莱坞老早被驯服了。中国演员、场景、品牌、故事,都是好莱坞迎合中国市场的必备要素,结果就是各种乱入、各种花瓶,虽然有时候看着很尬,但也没办法,这是在中国。
具体怎么改编呢?中国监管层早就表态过,由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,将难以获得出版运营许可。
这么一大段话,核心信息还是很明确的,“大量血腥、暴力内容”、“古罗马角斗场的体验”、“单纯以杀死其他玩家为手段”,都是敏感内容,要删要改。
网易在自家的吃鸡手游中植入了代表社会主义核心价值观的条幅,这一招令人捧腹,也很巧妙,但电影没那么容易,得动大手术。
可是,玩过吃鸡游戏的人都知道,吃鸡的趣味性就在于“大量血腥、暴力内容”、“古罗马角斗场的体验”、“单纯以杀死其他玩家为手段”,否则吃鸡还有什么趣味呢?