有玩家准备弄6阶609万古炮咨询应该追求什么?之前提过万古的伤害跟强力克、忽视仙法、狂暴几率有关系。
那么玩家应该主要追求什么呢?主要有主有次吧,追求哪一项伤害能最大化呢?
609万古该如何追求高伤害
以下是牧一针对问题的讲解:
609万古炮是敏队一种常见且常规的火力配置,之所以称之为609万古炮是因为只加609点灵性,因为寒鸦、残梦的套装技万古同悲伤害的触发临界值是609点灵性,只有≥609点灵性且在施放仙法鬼火时才会触发万古同悲伤害。
以上是大话基础知识的科普
然后是关于609万古炮的配装:
首先,该童鞋对仙法伤害的组成有混乱,就好比左脑是面右脑是水,然后晃了晃;万古同悲的基础伤害值只与灵性值挂钩,换言之在灵性值达到609后,灵性值越高,万古同悲伤害越高,非线性函数递增,递增方式类似于1/4-1/8幂函数。
同时,万古同悲伤害与普通仙法鬼火伤害不同,其不受抗性的影响。
打比方在其他条件不变的情况下,你抗50,万古同悲伤害是一万,你抗100万古同悲对你造成的伤害值还是一万,只是由于你抗性的不同,总伤害值中仙法鬼火的伤害值产生了波动。
至此,我们应该明确了万古伤害与忽视仙法、強仙法无关,但万古伤害与五行相克、强力克及狂暴有关。
那做为一个六阶609的万古炮,到底该如何达到伤害的最大化呢?
对于火力的最终伤害高低,首先我要明确什么是基础伤害什么是伤害加成。
所谓伤害加成分通用和非通用,通用的有五行相克、强力克、狂暴、狂暴程度,非通用的有强法、忽视。
举例强力克300,完克对方50五行,狂暴(+程度)伤害翻倍的情况下,在不考虑其他诸如杂克、反克等因素的情况下,也就是通常说的实验室状态下,基础伤害经由此状态加成后可以放大5.4倍,5.4怎么来的呢?