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后MOBA时代游戏圈的新战场 “吃鸡”大潮到底因什么而起?

2021-11-14 21:53    

不知道从什么时候起,将100人空降到一座荒岛上似乎就成了游戏厂商和玩家们最爱干的事情。而这一切,似乎还要从2015年发布的一款网游说起。

《H1Z1》——生存类网游引路人

在那个80%的人还在网吧打英雄联盟的年代,一款丧尸游戏忽然就在各大直播平台和玩家圈里火了起来,枪不用买而全靠捡,取消分房机制而是所有人都在一个大世界中,这样的游戏机制势必让传统的FPS玩家眼前一亮。但是这家游戏公司虽然开发出了一款伟大的游戏,但是却做了一个非常错误的决定——封锁中国IP,不设国服也就算了,我们开开加速器也能玩,但是锁IP这件事彻底激怒了中国玩家,这就不仅仅是多花钱的事情了,游戏中的“红杉军”也由此而来。

《绝地求生》——全盘最大赢家

眼看H1Z1没落之际,一款全新的生存类游戏不失时机的出现了。吸取了前辈的经验,这款游戏并没有加入冗杂的饥饿等属性系统,也取消了丧尸的存在,而是彻彻底底的把游戏变成了一个PVP的射击游戏。由于一时间市场上没有任何一款游戏可以与它竞争用户,于是Bluehole这家韩国游戏公司以98元人民币的价格将这款游戏卖了超过3100w套,一举拿下了近10个吉尼斯世界纪录就足以说明它的优秀了。但是可能是由于游戏公司根本没有想到他们会有千万级用户量的原因吧,不管是服务器的承载能力,还是反作弊方面都有些不尽人意,可以说是唯一美中不足的事情了。

手游市场引发“腥风血雨” 互联网大佬不惜血本抢市场

由于国服代理的事情已经基本尘埃落定,各家互联网大佬当然不愿意看着腾讯独食这一块肥肉,于是本着“远水救不了近火”的原则,网易、小米等厂商纷纷推出自己的手游,《荒野行动》、《终结者2》、《小米枪战》、等等类似的手游铺天盖地而来。就目前的形势来看,网易在手游领域处于领先的地位,然而大家心里其实都在等待着一个消息。

腾讯正式宣布代理 三款端游、两款手游要通吃?

12月1日的TGC2017上,腾讯正式宣布代理《PUBG》端游国服的相关事宜,这算是给玩家下了一颗定心丸,笔者相信以腾讯的实力,能带给国服玩家一个公平、安全的游戏环境。值得一提的是,腾讯随后又宣布代理了《H1Z1》国服,发布《无限法则》自研端游和两款正版的《PUBG》手游。而对于正版端游何时能够上线测试,并没有给玩家一个明确的答复。

PUBG这款游戏到底还能火多久,腾讯代理之后是否会考虑到国内复杂的硬件水平下调略微吓人的推荐配置?游戏将采取整体购买的形式还是免费开放?这些问题在不远的将来我们一起见证吧!

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