2017年的PC游戏业界,高潮与低谷并存。
我们看到了很多诸如《茶杯头》这样的惊喜,但也有《星球大战:前线2》这样的惊吓。2017可以称得上是开箱微交易年。不过,新的一年到来了,不妨在年初无责任预测一下在这一年我们会看到什么,不会看到什么。
电竞现在已经是一个不小的行业了。而且这个行业还只会变得更大,现在各个游戏项目都有资本参与,运作各类活动和赛事,增加曝光度和影响力。几年前是难以想象到电子竞技能够发展到今天这种程度的,受关注度已经快要跟一些大型体育项目并驾齐驱了。
像《英雄联盟》、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA 2》和《守望先锋》这样的游戏,其奖金池、直播产品和受众群体都多到了令人咋舌的程度,未来这个行业还将进军电视荧幕。
在英国,游戏零售店GAME已经在寻求一种新的体验店形式,给顾客提供电竞相关的服务。不知道2018年我们还能看到怎样的变化。如果你有喜欢的电竞队伍,不妨从现在就开始关注他们在今年的赛事安排,提前做好准备为其加油鼓劲。
开箱只多不少
唉,EA。
不幸的是,虽然《星球大战:前线2》折戟沉沙,但这并不意味着以后发行商就不会在3A价格级别的游戏里植入微交易和开箱了。到时候,60美元只是你给3A级游戏所花费的最低投资。当然了,这些公司可能会找一些其它的方式来植入这些系统,显然EA这次在《星球大战》游戏上栽了跟头,但毕竟EA,作死永不停歇。
今年EA还有像《圣歌》这样的大作,玩家也得研究一下他们究竟打算怎么在这些游戏中植入微交易。身为玩家,还得跟发行商斗智斗勇,想想也是挺没劲的,这本来应该是手游和页游里的东西,结果现在3A级游戏里到处都是,但除非是植入微交易的厂商游戏都卖不出去,否则我们还得继续斗下去。
3A低迷,独立崛起
其实很多发行商在玩家群体中的口碑都不好。而很多独立游戏工作室(跟大公司没关系的那些)也因其游戏品质的提升而越来越受欢迎。比如《茶杯头》和《地狱之刃:塞娜的献祭》就是两款很棒的游戏,而且不依靠育碧和动视这样的大发行商支持。历史上还有很多让人津津乐道的独立游戏,比如《泰拉瑞亚》,人气在6年时间里也是经久不衰。