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什么是Moba精神?《决战!平安京》今日开服帮你回答这个问题

2021-11-13 22:02    

手游圈又出爆炸消息,网易大大出新手游啦!传承《阴阳师》精致华丽的画风,推出MOBA手游《决战!平安京》,该游戏已于1月1日在iOS提前开放测试,并将于1月5日正式在iOS开服,1月12日全平台开启开放性测试。iOS开服当天人气火爆。

这注定是一款备受关注的游戏,其中最主要的一点就在于该游戏一直宣传和强调的公平公正的Moba竞技精神。这不禁让人想到市面上同款大热的Moba手游——王者荣耀。

其实,当我们提到MOBA游戏,首先会想到的是老牌端游DOTA和LOL,这是两款伴随我们成长的游戏。《王者荣耀》刚出来的时候,有人说它就是手游版的LOL。不过小编不这么看,它从游戏制作到竞技技巧方面都远不如LOL,这也是许多LOL玩家对于王者荣耀不屑一顾的原因。

王者荣耀在游戏中设置了较大的氪金成分,玩家可以通过氪金在等级低的时候加速强化角色技能;而LOL则强制要求等级与角色匹配,有效的确保了游戏的公平性,而这一点在《决战!平安京》游戏中得以延续,游戏通过设置等级解印的阴阳术系统来加强角色,也获得了玩家的青睐。

另外,游戏的平衡性也是MOBA游戏精神的重要体现。LOL游戏中各类角色都各有优势与软肋,相互牵制互为平衡,从未有一角独大的情况,然而《王者荣耀》却频频出现打破平衡的极强角色以及超级鸡肋的辅助角色,像是一打五的露娜,角色技能划分过于失衡,影响可玩性与竞技风格。

反观《决战!平安京》,角色划分十分明晰,能力相互牵制极大的维护了游戏的平衡性,就拿大天狗这个角色为例我们可以看到他在优秀的输出的同时,也有较低的生命值所以形成牵制,维持平衡提高了游戏体验感。

而最多玩家诟病的《王者荣耀》独有的游戏角色的皮肤加成属性问题,这是Moba游戏中从未有过的,这可见一斑《王者荣耀》“趋利”的游戏属性。《决战!平安京》延续《阴阳师》一贯的精美制作,式神的皮肤不设属性加成,也完全免费。

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