名字相同在这个万千世界之中并不奇怪,今天我们来看看这么一则资讯:《星球大战:前线2》再度获得版本补丁。可能对游戏领域比较了解的人都会知道《星球大战:前线2》,因为EA在2017年11月分布了以此名作为标题的第三人称射击TPS游戏作品,这么新的游戏获得版本补丁好正常啊!不过今天这则资讯的主角却并不是EA的《星球大战:前线2》,而是相比它更具历史的,早在2005年发布同时射击类游戏,LucasArts开发的同名游戏《星球大战:前线2》。
EA的《星球大战:前线2》
LucasArts的《星球大战:前线2》
LucasArts开发的《星球大战:前线2》早在2005年发布,距离现在已经超过12年了,不过这么一款悠久的游戏作品并没有因为各种原因或历史时间原因被遗忘或缺乏游戏版本补丁,而且在过去四个月之中已经获得两个相关的游戏补丁。而作为游戏的开放商LucasArts的母公司早在2012年被迪斯尼收购,旗下所有游戏移籍归属于迪斯尼,尽管迪斯尼不再制作游戏主机或电脑PC端上的游戏,不过其仍然与合作伙伴合作维护较老的游戏作品,而《星球大战:前线2》就是其中之一。
由于GameSpy的关闭,LucasArts的《星球大战:前线2》在2014年5月已经失去了官方网络的支持,不过游戏中的用户数量来势使得游戏的运营得到稳定的进行,而在2017年十月游戏用户惊喜睇获得了GOG Galaxy针对《星球大战:前线2》发布的重新激活Online服务的GOG以及STEAM平台的补丁。此后用户回馈了相关技术问题并于前天发布了容量为240MB的二次更新补丁内容,主要修复小错误以及优化性能。
而作为游戏所属放的迪斯尼对此也进行了说明,表示GOG Galaxy正在处理游戏online部分的平台后端内容,包括补丁的开发。该公司的工作内容主要是对游戏的维护,并不涉及到创造性方面游戏内容上。也就是说期待在2005年底推出的游戏的新内容是不切实际,特别是对于玩家粉丝们期待的其他新功能如Steam Workshop支持和专用服务器的要求也过高了。
尽管如此,一个老游戏很少以一种不要求玩家重新进行付费激活的形式复活,可以说老版《星球大战:前线2》的回归的影响力与EA同名的《星球大战:前线2》最近负面状况不断形成了鲜明的对比,看起来迪斯尼还是很不错的嘛。