今天突然想到一个问题,绝地求生游戏中轰炸区存在的意义是什么呢?反复思索,没有头绪,然后把这个问题抛给了万能的网友;网友们的回答可以说是非常精彩!
网友A:轰炸区可以掩盖声音,也算是战术之一,趁着隆隆隆的轰炸声,攻打房子是个不错的选择。
网友B:轰炸区存在的意义就是增加意外而已,让游戏拥有更多好玩的变数,你可能富贵险中求,但是也可能一失足成千古恨。
网友C:轰炸区存在的意义就是热闹,喜庆,快过年了,放放炮,也显得有过节的气氛。
网友D:轰炸区存在的意义就是测试一个玩家的运气,如果运气不好,轰炸区将永远伴你左右;如果运气好,那么永远遇不到轰炸区。
小编觉得,以上四位网友都没有说到重点,我觉得轰炸区存在的意义可以从绝地求生这款游戏的研发角度来考虑,轰炸区的本质是缩减安全区域,鼓励更多的战士出去战斗,而不是藏起来。
那么轰炸区起到了它该有的作用了吗?
小编觉得还是略有不足,因为在游戏中,我们依然可以看到很多人在轰炸区里面奔跑,很多车在轰炸区里面疾驰;所以如果增加轰炸区里面的危险系数,比如:增加炸弹的数量以及轰炸的密度,让玩家不敢轻易涉足轰炸区,那么轰炸区存在的意义就更加一目了然了。