m16:在探身的时候中近距离用三连发实际上比单发连续按的时候容错率还有输出都要高,如果在近距离交战,对方没有护甲的情况下,3发足矣把敌人击倒,这个时候如果敌人有护甲,考虑队友补枪或跟三连发都是完全没有问题的
98K和SKS的容错率太低了
98k打头(3级头以下)一枪死是没错,可很少有敌人是不会站着不动让你打头的,98K的优势主要在两个人打掩体站的时候,提前架枪,露头一枪爆头,前提是个人枪法很好,但在打移动靶的时候优势就没了,超过一定距离有20%的击中率就很不错了。
那为什么也不用sks?还是因为容错率的问题,sks伤害要比m16高没错,但是由于稳定性的问题,在同样的时间下,m16高倍镜打出的子弹要比sks多很多,而且sks的子弹飞行速度比较慢,超过一定距离就不好打预判。
总结:m16a4这把枪由于拥有良好的稳定性(开枪后准心的回复速度),射程(突击步枪里射程最远),弹道(比98k,sks快)的优点,在打移动靶的时候,在相同的时间内m16能打出更多子弹,击中目标的成功率更高,从而弥补了伤害上的不足。