做创意这行,不光拼脑子,还拼体力和心态。一个典型的创意脑爆场景,通常是这样的:一群人,一堆烟头,苦思冥想,最后败给了体能。好不容易大家拿出一个“都还OK”的创意,往往也会因为执行的考量,复杂的被简化,简单的被打折。如果一直以这样的心态,或者依靠行为惯性做创意,真的很难做好。
做创意呐,最重要的是身体呀
以上这些想法,是在看了《QQ飞车手游》上线推出的玩家视频后有感而发。这个视频制作过程中所展现的东西,不仅有创意,还有坚持和打磨。
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浅谈创意初衷,传承“匠心”精神
创做这支视频的初衷,是赶在《QQ飞车手游》上市之前、《QQ飞车》十周年之际,用创意承载《QQ飞车》的10年发展史,让老玩家们共享这份回忆。
视频制作团队表示,在发散创意之初,制作团队的一位95后同学,提到了定帧翻纸动画。这个想法源于游戏的设计稿。10年前的《QQ飞车》中,不管是每一辆赛车,还是每一条赛道,雏形都源于设计师的一张张手绘稿。
所以,要在几分钟内呈现《QQ飞车》10年间的快速迭代,定帧视频是一个“还算不赖“的创意形式。用一张张“相片”,串联玩家回忆,也与“回顾游戏十周年”的主题很契合。
2009年1月,QQ飞车上线1周年,除了庆生,还有玩家熟悉的舞蹈模式(左下),印象深刻的瓦特厂房赛道(右上)
确定创意形式后,接下来就需要找出合适的表现元素。在对用户进行了一番调查之后,制作组挑选出了玩家印象最深的赛车、赛道和事件,每一格最终呈现的画面,都经过了“元素选择→场景设计→拍摄沟通→优化修改“这一过程。
动画从策划到制作成片耗时4个月,其中仅制作时间便花了两个多月。制作团队的负责人笑称,为了能达到最佳效果,他在项目期内通宵的次数,快赶上自己过去10年的总合了。
定格场景的大量道具制作,既要考虑玩家认知,又要服从美感标准