首先要说明的是,这款游戏是传送门主题的桥梁建筑师,只能说是《桥梁建筑师》的续作,和坊间疯传的《传送门3》并无多大关系。
《桥梁建筑师传送门》的游戏场景发生在臭名昭著的光圈科技实验室,玩家作为一名应聘成功的“光圈科技飞跃障碍计划的首席托管人”,需要借助公司内的高科技实验室搭建设施以进行传送门的车辆运输实验,曾令无数宅男魂牵梦绕的土豆女神GLaDOS也会在游戏中出场,担任新手指导的角色。
作为光圈科技的员工,我可以很负责的告诉大家,我司对于员工的待遇问题十分优渥。任何员工在工作时间因为实验事故死亡,我司将不会继续追责,免除当次因为员工失误造成的公司财产损失,并且对其家人发放本月基础工资。
既然是“桥梁建筑师”,游戏的主要内容自然是如何建好稳固的大桥。玩家可采用的建筑材料有弹力绳和钢梁两种,其中钢梁可以经过二次点击变成桥面。游戏制作组似乎在这方面做了一个大大的减法,将核心全部都精简到了这两种材料身上。
减少玩家选择的同时,关卡中的内容倒是因为《传送门》的背景变得更加丰富,除了经典的传送门外,各类凝胶、IO至宝、机枪机器人等等应有尽有,凝胶与与传送门为游戏提供了全新的问题解决视角,玩家可以通过利用凝胶加速冲刺弹跳让小车从传送门中飞跃而过,然后一车把萌萌的机枪机器人撞个稀巴烂。
值得一提的是,它的教程方式与和其他同类型的游戏不同,并不会只单纯地教会玩家1+1,然后抛出类似高数方程式的难题让玩家解决。制作组甚至在一开始就给出了建造大桥最优解,什么菱形的支撑能够承受的压力最大,拱形桥面比其他样式的桥更加稳固等内容,都被直白的放在了“最佳实践”里,有很多的小tips笔者也是在看了之后才恍然大悟,所谓寓教于乐,大抵如此。