华悦网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

全民“吃鸡”到底是大势所趋,还是跟风导致?

2021-11-11 08:12    

现在市面上的产品的复制性越来越严重,如果缺乏对现有产品的支撑,或者是产品的了解,那么很容易随波逐流,最后反而什么也没有得到。被市场埋没。就在《王者荣耀》异军突起的时候,市面上就出现了诸多的竞品。《小米超神》,《英魂之刃》等等产品,但是却明显更风,只为抢占一份市场。

不仅仅是MOBA类游戏,FPS也是此怪象频现,例如近期最热的吃鸡游戏,腾讯、网易等等老牌大厂纷纷开始布局,而更有其它的模仿者加入到吃鸡游戏的开发上,一时间市面上吃鸡手游纷现,但是却良莠不齐,除腾讯代理的官方吃鸡外,其它厂商的吃鸡手游纷纷进入一个瓶颈。如此多的厂商这么做,追随热门品类真的就能收到奇效么?

诚然,追随热门品类IP看上去确实是一个成功的捷径,因为热门品类的玩家关注度高,吸收玩家的成本较低,而当前的玩家们主要又集中在FPS品类的"吃鸡"手游和MOBA品类的王者荣耀这两个IP上。但是越来越多的追随者加入,带来的却不是整个品类市场的不断繁荣,恰恰相反,众多手游厂商的涌入,导致整个市场环境更加紊乱,根据劣币驱逐良币的原理,抛开想要捞一笔就走的游戏商,认真做游戏厂商反而很少能够打开局面,从而退出竞争。追随热门品类貌似是最安全的做法,其实也是最具隐患的行为。

所有的产品能否崛起必定是有它的原因所在,包括《王者荣耀》也是。这就要说明以下几点优势了:首先,《王者荣耀》作为最早进入手游MOBA市场的游戏,有着天然的早进场的优势,这也让它有了先机;其次,腾讯有着最好的技术团队,游戏流畅和完善度也是相当的优质,对比其他厂商有着最好的技术水平;最后,腾讯有很强的渠道和用户资源,无论是QQ,还是微信都给用户提供了特别方便的登录游戏的进程,和游戏的传播能力。这也是腾讯最为天然的优势。

所以,这样投机取巧、只为了短期逐利的游戏以及毫无创造的游戏厂商会慢慢被市场所淘汰,而未来,拥有着爱与创造力的独立游戏制作者和工作室会越来越多。希望有一天,属于国产的现象级原创游戏,也能像"吃鸡"一样火遍全球。

今日推荐