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国服未开游戏先凉?绝地求生增速大幅放缓

2021-11-08 10:57     

《绝地求生》在发布之后一直在国内拥有较高的热度,在Steam的销量更是达到了惊人的40周连冠。之前有数据表明国内活跃玩家达到了游戏玩家总活跃度的60%,可以说绝地求生的热度很大一部分由国内玩家带来。

腾讯也是在一个月前宣布拿到了国服的代理权,但是现在有数据表明《绝地求生》的增长速度正在飞速降低。

根据国外某数据抓取网站的信息,绝地求生在过去的30天之内的增长速度仅有3.1%,和之前的几个月的恐怖增长率比起来已经大不如前了。(为了方便阅读,下方提供中文机翻)

无独有偶,根据国内某APP的数据,绝地求生的最高同时在线人数自从在12月2日达到巅峰之后就一路降低。最近PC1.0正式版发布之后有所增长,但是也并没有再超过之前的人数。

销量增速放缓的背后可能很大程度上与国内宣布代理有关系,但是最高同时在线的人数在正式版发布之后的前两天都没有突破,这也无疑表示出热度确实表现出疲惫的姿态。

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