《时光之塔》,一款“新时代的经典RPG”,讲述了英雄前往破碎大陆上的神秘之塔冒险的故事。这款游戏本来预计于去年年末脱离Steam抢先体验正式推出,现在开发者Event Horizon表示正式发行跳票到了今年4月。
游戏的抢先体验版已经得到升级,现在包含约30小时的游戏时间,比最早发行时翻了一倍,并有超过100种敌人类型和500种可用的技能树升级。游戏还有全新的“弓箭时间”,工作室描述为CRPG的“子弹时间”,允许玩家延缓战斗或者完全停止,提供真正的战场策略部署。
这听起来像是《博德之门》里那种即时制加上空格键暂停,但也许《神界:原罪》才是更好的对比,即便这款游戏是完整的回合制。当然游戏目前在Steam上的评价还不错。