秉承着深度策略MOBA手游的核心,小米超神自上线以来,吸引了不少专注于钻研MOBA的玩家,虽然表面上看并没有掀起太大的风浪,但实际小米超神是在用心为沉迷MOBA的玩家打造一个优良的游戏环境。
而这种用心被玩家赞赏,更是获赞"最好玩的MOBA手游"称号,对于游戏中特有的迷雾及插眼系统,还有不对称地图的设计等,也是给出了好评。
当然除了好评之外,也有玩家给出了自己的意见:
第1, 兵线问题,兵线太难控,防御塔之间距离太短 防御塔太容易被拆 每次前期几分钟去野区支援一波,塔就被拆了。
第2, 伤害问题,感觉基础伤害太高了但是伤害加成却很低。现在的状况是某些出全肉的英雄竟然能秒脆皮。希望降低基础伤害 增加属性加成。
第3, 做了视野之后小地图上看不清楚,哪里有眼哪里没眼,希望增加做了视野之后在小地图上的显示效果,更显眼一些。
还有一个问题,元旦活动呢???
其实从以上玩家意见中也能看出,这位玩家已经沉迷在小米超神的MOBA竞技战斗中,对此也有自己的研究,只是希望官方能在细节上再尽量完美,而从小米游戏官方一贯的态度来看,这些问题相信能够很快解决,相信小米超神会越来越好。