机械卡包有一张堪称第一橙卡的中立传说随从,那就是“砰砰博士”,但是“砰砰博士”在发布前瞻时,并没有玩家看好他(当然这个原因不能怪玩家看走眼,主要暴雪没有把砰砰博士的技能描述清楚),反而玩家们都青睐“颤地者特罗格佐尔”。技能粗看效果非常不错,能够起到封印敌方法术的目的,面对源源不断的腭穴居人壮汉,只能无奈选择投降,但是实际运用起来,大家发现特罗格佐尔并不好用,身材太差,六点血量很容易被对面随从交换掉,技能见效慢并且比较被动,对面不会傻乎乎的放乱放法术,最关键的是“颤地者特罗格佐尔”并不是真正的封印法术,对面该法术斩杀的时候还是能够斩杀,该清场的时候还是能够清场,效果比蘑菇头“洛欧塞布”差远了。
看到这张卡,本小编的心总会隐隐作痛,为我的1600奥术之尘感到不值。“哈霍兰公主”发布前真可谓一致好评,自身野兽属性,身材符合标准,触发战吼就赚,给人一种毫无缺点,非常实用的感觉。只是到了上古之神真正发布时,玩家们发现猎人根本组建不了一套好的亡语体系,况且上古之神的发布同时,纳克萨玛斯也退了环境,优质亡语随从的大量退环境,使得“哈霍兰公主”有力无处使,一身大好武功荒废掉。
我们的“玛克扎尔王子”拥有炉石传说中最最独特的机制,对战开始时,随机的五张传说随从置入牌库,给人一种“卡组战斗力翻倍”的感觉。实际是玩家们把“玛克扎尔王子”加入卡组里,不仅没有使得卡组战斗力翻倍,而且还污染了牌库,导致核心摸到核心卡牌的几率降低,变相降低了卡组强度。其实,这也不能全怪“玛克扎尔王子”,到了卡拉赞,传说随从普遍偏向“功能性”,并不像之前“砰砰博士”“炎魔之王拉格纳罗斯”那样超模,使得传说随从整体水准下降,间接影响我们的王子。