第一张图,山地,湖泊相当多,优点:食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来相当轻松,缺点:房子摆放空间少
第二张图,平地相当多,湖泊有点少,优点:食物很轻松(因为草地非常多),房子摆放空间相当大,缺点:矿,油资源略少(尤其是石油),防守难度增大,因为几乎无险可守,需要大量资源来建设围墙什么的
雪地,给我的感觉是平地,山地综合地形,优点:矿,油挺多的,房子摆放空间略大,缺点:食物比较稀少,草地少,树林也少,湖泊也不多,防守难度稍大
再加上个尸潮爆发速度,每张图似乎不一样的
同样难度下,选项下,丧失---多,胜利天数---100,
第一图似乎是每隔12天,后期每隔10天左右
第二图似乎是每隔10天,后期每隔8天左右
第三图似乎是每隔8天,后期每隔5天左右
前期:1-50天左右,后期50-100左右
难度系数为100%
另外因为围墙是没有视野的,假如僵尸在你看不到的地方拆墙,屏幕上是不会有任何提示的,当然,雷达图也不会显示,
解决办法,多注意下“修理开关”,假如莫名其妙多了1个“1建筑物需修理”,赶快找吧,肯定有僵尸在拆你围墙