《仙剑奇侠传》这个系列,说它是最能代表国产单机游戏的作品也一点不为过。举例对比的话,仙剑在国内的地位相当于日本游戏界的勇者斗恶龙级别,当然真要论影响力还是达不到那个高度的,尤其是近几年的几部争议极大的仙剑作品,为整个系列的口碑都蒙上了一层阴霾,“骗钱”、“骗情怀”、“制作不走心”、“剧本俗套”等问题越来越多地被提及。
而就在刚刚过去的2017年,《仙剑》一口气在Steam上登录了5部作品:新仙剑、仙剑4、5、6以及仙剑5前传。从目前来看,除了仙剑5前传和仙剑4获得了80%以上的好评,其他3部几乎都是差评居多。而差评的原因大多都是优化不到位、卡顿太多影响游戏体验,仙剑6发售时“泰坦陨落”事件大家有目共睹,而steam上的《新仙剑》更是把充满bug的2001年狂徒工作室老版原封不动地搬了上来,重置什么的不存在的!
而在众多差评中为数不多的好评里,也几乎没有赞美游戏性或者剧情的,基本都是为情怀买单。